#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
//1.创建监听的套接字
int fd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //IP协议,流式,tcp
if (fd==-1)
{
perror("socket");
return -1;
}
//2. 绑定监听套接字与本地IP
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family =AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//0.0.0.0 0的大端小端无区别 0地址意味着服务器端会自动读网卡的IP地址
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
if(ret==-1)
{
perror("bind");
return -1;
}
//3.设置监听
ret =listen(fd,128);
if(ret==-1)
{
perror("listen");
return -1;
}
//4.阻塞并等待客户端连接
struct sockaddr_in caddr;
socklen_t addrlen = sizeof(caddr);
int cfd =accept(fd,(struct sockaddr*)&caddr, &addrlen);
if(ret==-1)
{
perror("accept");
return -1;
}
//连接建立成功
//caddr里的ip和端口都是大端,使用需转成小端 inet_ntop 用于IP地址的转换,而 ntohs 用于端口号的转换
char ip[32];
printf("客户端IP:%s,端口:%d",
inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,ip,sizeof(ip)),
ntohs(caddr.sin_port)
);
//5.通信 传输数据
while (1)
{
//接收数据
char buff[1024];
int len =recv(cfd,buff,sizeof(buff),0);
if(len>0)
{
printf("client say:%s\n",buff);
send(cfd,buff,len,0);
}
else if(len==0)
{
printf("客户端已经断开了连接...\n");
break;
}
else
{
perror("recv");
break;
}
}
close(fd);
close(cfd);
return 0;
}
在上面的代码中用到了三个会引起程序阻塞的函数,分别是:
accept():如果服务器端没有新客户端连接,阻塞当前进程/线程,如果检测到新连接解除阻塞,建立连接
read():如果通信的套接字对应的读缓冲区没有数据,阻塞当前进程/线程,检测到数据解除阻塞,接收数据
write():如果通信的套接字写缓冲区被写满了,阻塞当前进程/线程(这种情况比较少见)
如果需要和发起新的连接请求的客户端建立连接,那么就必须在服务器端通过一个循环调用accept()函数,另外已经和服务器建立连接的客户端需要和服务器通信,发送数据时的阻塞可以忽略,当接收不到数据时程序也会被阻塞,这时候就会非常矛盾,被accept()阻塞就无法通信,被read()阻塞就无法和客户端建立新连接。因此得出一个结论,基于上述处理方式,在单线程/单进程场景下,服务器是无法处理多连接的,解决方案也有很多,常用的有三种:
使用多线程实现
使用多进程实现
使用IO多路转接(复用)实现
使用IO多路转接 + 多线程实现