ThreadLocal详解——是什么、API及其实现原理

前言

最近换了份工作,面试官面试时表示我进来后应该会和activiti打交道,本着有点久没用了,翻一翻新公司原本activiti工具包源码回忆一下的想法,把activiti的包翻了一遍,阅读基本没啥障碍,但是有个地方的设计引起了我的兴趣(这里由于不方便贴出公司代码,所以就大概描述下)

有一个activiti的工具类,里面封装了一个ThreadLocal的成员变量,包着一个Map<String,Object>,里面一共俩方法——get和clear,就我理解来讲,作用是做一个线程里面的全局变量,但是这勾起了我的远古回忆:ThreadLocal——虽然我知道这是个啥,但是从来没用过,也不知道有什么隐患,还没有在同事的代码中见过,此时难得在同事代码中看见了,见猎心喜的我开始了我的翻源码之旅…

ThreadLocal是什么

不知道次博客是否是你阅读的第一篇关于ThreadLocal博客,如果不是,估计你少不了看见:ThreadLocal是一个将在多线程中为每一个线程创建单独的变量副本的类之类的话,这话没错,但是不利于第一次翻博客的我们理解。。(我第一次翻文档的时候就给我搞的挺迷惑的)

那么说人话

java中每个Thread都有一个本地变量池(其实就是个Map,后面会提到)

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