热情起舞小金链尽显墨西哥黑帮气质,这个C4D短片有点辣!

经典美剧《毒枭》衍生剧《毒枭:墨西哥》在2021年迎来第三季,该季延续前两集的好成绩,在豆瓣收获8.8的高分和无数好评。

 

 

在《毒枭:墨西哥》第三季播出前,网飞也在世界各地铆足了劲宣传,他们找来德国 CG 工作室 Mondlicht Studios 制作了一部 30s 的短片,该短片使用 C4D 和 Redshift 制作,在各大社交媒体平台同步发布,还在美国纽约时代广场的大屏幕上展出,外国网友纷纷赞叹短片细腻的视觉效果,及其浓厚的拉美风情。

01 Mondlicht Studios 介绍

其实,去年咱们就曾报道过 Mondlicht Studios 的另一部作品 「Elevation」,该片是 Mondlicht Studios 使用 C4D 为 Motion Design Awards 大奖制作的宣传视频,灵感来源于著名导演大卫·芬奇的作品,电影质感拉满,讲述虚实时空交织的神秘故事。

Mondlicht Studios 是一家德国的 CG内容制作公司,主营业务包括3D动画、影视后期、绘景、建筑可视化以及商业广告,合作的客户包括现代汽车、CBS、宝马、奔驰、亚马逊和网飞等多个国际知名品牌。他们的作品完美诠释了德国人对细节的极致把控,以及对高质量的不懈追求。

Khabib Nurmagomedov(NFT)

现代汽车伊兰特N系列广告片

 《鬼屋欢乐送》海报

《乌托邦(美版)》海报

02 《毒枭:墨西哥》宣传片制作解析

Mondlicht Studios 的 CEO 兼美术指导 Dmitriy Glazyrin 携主创团队还原宣传片的制作流程,放送超多精美图片。让我们跟随 Mondlicht Studios 一起体验热辣的墨西哥风情!

海报

Dmitriy:本次项目最开始是 Rhubarb Agency 找到我们先要求创作主题海报,我们找到很多现代武器和珠宝作为参考,重塑“Narcos”几个字母的样式。

结合这些参考,我们把 “Narcos”结合了链子、手枪、刀、子弹等元素,而且在建模部分,建模师 Maksym Khirnyy 非常细致,着重对花纹进行了雕刻。

Maksym:作为一个设计师,我经常找一些不寻常的灵感来源,字母上的花纹灵感来源于20世纪的墙纸。当时,很多贵重精美的墙纸都是皮革制成的,而且还会用宝石进行装饰。

Dmitriy:制作团队使用 Redshift 进行渲染,主要的材质有金、铜和银等。

尽管每个材质都非常简单,但是制作团队耗费了非常多的时间处理纹理和遮罩,以确保每个字母是独特的,精美的,这背后追求的是材质简洁度和细节润色的平衡。

动画

Dmitriy:当我们做的海报通过之后,我们便开始着手制作动画。动画制作的所有环节几乎是同时开始的,以确保有充足的时间。比如,当建模师在雕琢字母的时候,动态设计师已经开始在处理动画了。

在出最终概念图之前,团队想了非常多方案。其中一个就是将这些字母与沙子的场景结合。

尽管经过海报制作,整个创意已经基本成型,但是我还是希望有更清晰,更具体的原画。

创作中,所有的环节都是围绕着创意本身的。不论是静态图还是动画,创意本身和最终渲染的质量一样重要。在视频制作中,我们希望能融合拉美的文化,其中很重要的一环就是舞蹈。

我和合伙人 Vitaly Yakin 选取了电影《舞动天地》中 Antonio Banderas 热情起舞的片段作为主要的参考。根据参考,通才 Arthur Nalobin 逐帧打造字母的动画 - 即便没有音乐,也要在视觉上实现字母的“舞动”,这是整部短片的核心。

电影《舞动天地》片段 

动画制作中,要时刻牢记整部短片的走向,然后在每一帧的制作中力求极致。比如,在这个短片中,各物件之间的互动至关重要。在短短30秒中,我们需要传达出墨西哥黑帮的气质 - 危险但热情似火。所以除了让各字母“舞动起来”,还需要让他们彼此碰撞,远离,再靠近...如此这般,动画的节奏才能更有吸引力。

我们在渲染部分下足了功夫,所以渲染的结果本身就非常精良。在 Redshift 中我们添加体积通道得到写实效果,而非很多人常用的 Z-Depth 贴图。材质方面,添加了遮罩,以便于后期能够更灵活地处理。因为材质不多,所以我们用了 Puzzlemate(拼图蒙版),而非 Cryptomatte。烟雾模拟也是单独制作的。所以在最后合成的阶段,我们可以对每个部分的色彩进行微调再进行合成。

我们在渲染部分下足了功夫,所以渲染的结果本身就非常精良。在 Redshift 中我们添加体积通道得到写实效果,而非很多人常用的 Z-Depth 贴图。材质方面,添加了遮罩,以便于后期能够更灵活地处理。因为材质不多,所以我们用了 Puzzlemate(拼图蒙版),而非 Cryptomatte。烟雾模拟也是单独制作的。所以在最后合成的阶段,我们可以对每个部分的色彩进行微调再进行合成。

沙丘(个人作品)

Lucid Motors 

Nightfall Rising(个人项目)

注:文章图片、视频源自网络。

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