java流程控制
Scanner对象
用处
可以通过Scanner类来获取用户的输入
基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
使用方法
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
- 以Enter为结束符也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
package com.zhulu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str = scanner.next();
System.out.println("输出内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
//==============================================================================
package com.zhulu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if(scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
//====================================
package com.zhulu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出内容为:"+str);
scanner.close();
}
}
package com.zhulu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("输入整数:");
//如果…那么
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据" + i);
}else {
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("输入小数:");
//如果…那么
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据" + f);
}else {
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
package com.zhulu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m =0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while(scanner.hasNextDouble()){
double x= scanner.nextDouble();
m = m + 1;//m++
sum = sum + x;
System.out.println("你输入了第" + "个数据,然后当前结果sum =" + sum);
}
System.out.println(m + "个数的和为" + sum);
System.out.println(m + "个数的平均值是" + (sum / m));
scanner.close();
}
}
顺序结构
java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句句执行
是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
选择结构
if单选择结构
- 我们需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
if双选择结构
- 需要有两个判断
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
package com.zhulu.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60就是及格,小于60就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score>60){
System.out.println("及格");
}else{
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true实行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
package com.zhulu.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
/*
if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的else if 语句之后。
if 语句可以有若干的else if语句,他们必须在 else 语句之前。
一旦其中一个else if 语句检测为true,其他else if以及 else 语句都将跳过执行。
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score==100){
System.out.println("恭喜满分");
}else if (score<90 && score>=80){
System.out.println("A级");
}else if (score<80 && score>=70){
System.out.println("B级");
}else if (score<70 && score>=60){
System.out.println("C级");
}else if (score<60 && score>=0){
System.out.println("不及格");
}else {
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
查找1~100中的一个数(二分法)
switch多选择结构
- switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){
case value :
//语句
break;//可选
case value :
//语句
break;//可选
//你可以有任意数量的case语句
default ://可选
//语句
}
- switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char
- 从Java SE 开始,switch 支持字符串String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量
package com.zhulu.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透 // switch 匹配一个具体的值
char grade = 'F';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;//可选
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default://其他
System.out.println("未知等级");
}
}
}
package com.zhulu.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "洙鹿";
//jdk的新特性,表达式结果可以是字符串!!!
//字符的本质还是数字
//反编译 Java---class (字节码文件)----反编译(IDEA)
switch (name){
case "zhulu":
System.out.println("zhulu");
break;
case "洙鹿":
System.out.println("洙鹿");
break;
default:
System.out.println("弄啥嘞");
}
}
}
反编译
java—class(字节码文件)----反编译(IDEA)
Project structure—Project compiler output 路径打开找到class文件—打开目的包文件夹(.java)—拖入即可在IDEA中显示—打开即为反编译代码
循环结构
while循环
while (布尔表达式) {
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务变成中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃
思考计算1+2+3+…+100=?
do…while 循环
即使不满足条件,也至少执行一次
do {
//代码语句
}while(布尔表达式);//为真执行
for循环
可以使循环结构变得更简单,是最有效、最灵活的循环结构
执行次数在执行前就确定的
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
快捷键100.for
package com.zhulu.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;//初始化条件
while (a<100){//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a+=2;//迭代
}
System.out.println("while循环结束!");
//==============================================================
//初始化//条件判断//迭代
for (int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束!");
/*
关于for循环有以下几点说明:
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
*/
//死循环
for (; ; ) {
}
}
}
思考:计算0~100之间的奇数和偶数的和
package com.zhulu.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//计算0~100之间的奇数和偶数的和
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if (i%2!=0){
oddSum+=i;
}else {
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
}
思考2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package com.zhulu.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){//每行
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
//println 输出完会换行
//print 输出完不会换行
}
}
思考:打印九九乘法表
package com.zhulu.struct;
/*
九九乘法表
*/
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//1.我们先打印第一列
//2.我们把固定的1再用一个循环包起来
//3.去掉重复项,i<=j
//4.调整样式
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
for (int i = 1; i <= j; i++) {
System.out.print(j+"*"+i+"="+(j*i)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
增强for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
for(声明语句 :表达式){
//代码语句
}
package com.zhulu.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] number = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(number[i]);
}
System.out.println("========================================");
//遍历数组的元素
for (int x:number){
System.out.println(x);
}
}
}
break continue
break:在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.zhulu.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if(i==30){
break;
}
}
System.out.println("123");
}
}
continue:在循环语句中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着执行下一次是否执行循环的判定。
package com.zhulu.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
}
}
关于goto关键字
java没有goto
在break和continue这两个关键字身上,可以看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而循环语句之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,用于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。
package com.zhulu.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印 101-150 之间所有的质数
int count = 0;
outer:for (int i=101;i<150;i++){
for (int j = 2;j<i/2;j++){
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
TEST
package com.zhulu.struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1;i <= 5; i++){
for(int j = 5; j >= i ; j--){
System.out.print(" ");
}
for(int j = 1; j <= i; j++){
System.out.print("*");
}
for(int j = 1; j < i; j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}