java方法
何谓方法
- System.out.println()
类 . 对象 . 方法
-
java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
-
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只能完成1个功能,这样有利于我们后期的扩展
-
命名规则:首字母小写后面驼峰
main方法尽量简洁
方法的定义
一段用来完成特定功能的代码片段
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
…
方法体
…
return 返回值;
}
修饰符:可选的(可不写)
返回值类型
方法名:方法的实际名称。驼峰
参数类型:参数像是一个占位符,参数可选
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据,用来定义
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
如果方法存在返回值的情况下,一定要用return返回
return:终止方法功能
方法调用
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
-
当方法返回一个值的时候,方法调用通常当做一个值。例如:
int larger = max(30,40);
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如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("hello!");
java都是值传递
方法的重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
命令行传参(了解)
有时候你希望运行一个程序时候再传递给他消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现
package com.zhulu.method;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
}
}
}
可变参数(也叫不定项参数)
JDK1.5开始,java支持传递同类型的可变参数给一个方法
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
package com.zhulu.method;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.test(1,2,3,34,53);
}
public void test(int x,int...i){
System.out.println(x);
System.out.println(i[3]);
}
}
输出为:1
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递归(重点)
递归就是:A方法调用A方法
-
用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂问题层层转化为一个与原问题相似的规模小的问题来求解
-
只需少量程序就可描述出街题过程所需的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量
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递归的能力在于有限的语句来定义对象的无限集合
递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法
画图工具命令行打开:mspaint
package com.zhulu.method;
public class Demo06 {
//2! 2*1
//3! 3*2*1
//5! 5*4*3*2*1
//递归思想
public static void main(String[] args) {
System.out.println(f(5));
}
//5! 5*4*3*2*1
public static int f(int n){
if (n==1){
return 1;
}else {
return n*f(n-1);
}
}
}