Cmake建立QT工程,开启多个线程接收UDP数据,使用UI显示
要做一个类似的工程,先做一个简单的验证,今天没时间细说了,先把所有的内容都放上,以后有时间了再解释。
具体实现的功能: 使用cmake建立qt的工程,有界面,在外部有三个udp要给我的接收端发送数据,我在接收端使用三个线程来接收三个udp的数据,然后显示在ui界面里面。
主要涉及到的关键点:
1. 使用cmake建立qt工程
2.使用c++来建立udp通信
3.将接收的数据更新到ui界面当中
工程中的文件:
下面是每个文件:
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.1.0)
project(MultiUDP_UI)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
#set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
if(CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3.7.0")
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
endif()
include_directories(
${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets REQUIRED)
find_package(Threads)
add_executable(${
PROJECT_NAME}
mainwindow.ui
mainwindow.cpp
main.cpp
)
target_link_libraries(${
PROJECT_NAME} ${
CMAKE_THREAD_LIBS_INIT} Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets )
add_executable(UDP1 "udp1.cpp")
add_executable(UDP2 "udp2.cpp")
add_executable(UDP3 "udp3.cpp")
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
void thread01();
void thread02();
void thread03();
QTimer* timer;
private slots:
void updateUI();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <thread>
#include <QTimer>
#define PORT01 8001
#define PORT02 8002
#define PORT03 8003
char udp1_msg[10], udp2_msg[10], udp3_msg[10];
MainWindow::MainWindow(QW