promise 详解

Promise

Promise:译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大

在以往我们如果处理多层异步操作,往往回像这样编写代码

	doSomething(function(result){
		doSomethingElse(result, function(newResult){
			doThirdThing(newResult, function(finalResult){
				console.log('得到最终结果:' + finalResult);
			}, failureCallback);
		}, failureCallback)
	}, failureCallback)

	//形成经典的回调地狱

现在通过 Promise 改写上述代码

	doSomething().then(function(result){
		return doSomethingElse(result)
	})
	.then(function(newResult){
		return doThirdThing(newResult)
	})
	.then(function(finalResult){
		console.log('得到最终结果:' + finalResult);
	})
	.catch(failureCallback);
	

瞬间感受到 promise 解决异步操作的优点:

  • 链式操作降低了编码难度
  • 代码可读性明显增强
状态
  • pending (进行中)
  • fulfilled (已成功)
  • rejected (已失败)
特点
  • 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • 一旦状态改变(从pending 变成fulfilled 或从pending变成 rejected),就不会在变,任何时候都可以得到这个结果
用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成 Promise实例

	const promise = new Promise(function(resolve, reject){});

Promise构造函数接受一个函数作为函数,该函数的两个参数分别是resolverejecct

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变成“成功”
  • rejecct函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变成“失败”
实例方法
  • then()
    then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数
    then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是Promise能链式书写的原因
	getJSON('/posts.json').then(function(json){
		return json.post;
	}).then(function(post){
		// ...
	})
  • catch()
    catch 方法是.then(null,rejection).then(undef ined, rejection) 的別名,用于指定发生错误时的回调函数
	getJSON("/posts.json').then(function(posts){
		// ...
	}).catch(function(error){
		//处理 getJSON 和 前一个回週函数运行时发生的错误
		console.log('发生错误', error)
	})
	
	//peomise 对象的错误具有‘冒泡’性质,会一直向后传递,直到被捕获为止

	getJSON("/posts/1.json').then(function(post){
		return getJSON(post.commentURL)
	}).then(function(comments){
		//some code
	}).catch(function(error){
		//处理 前面三个Promise产生的错误
	})

	//一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数
	// Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,不会有任何反应
  • finally()
    finally()方法用不指定不管Promise 对象最后的状态如何,都会执行的操作
	promise
	.then(result => {...})
	.catch(error => {...})
	.finally(()=>{...})

构造函数的方法

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()
all()

Promise.all()方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例

	const p = Promise.all([p1, p2, p3])

接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例
实例p的状态由p1,p2,p3决定,分为两种

  • 只有p1,p2,p3的状态都为 fulfilledp的状态才会变成 fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  • 只有p1,p2,p3之间有一个被rejectedp的状态就会变成 rejected,此时第一个被rejected的实例的返回值,会传递给p的回调函数

注意,如果作为参数的promise实例,子集定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promisea.all()catch方法

	const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
		resolve('hello')
	})
	.then( result => result )
	.catch( error => error );

	const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{
		throw new Error('报错了')
	})
	.then( result => result )
	.catch( error => error )

	Promise.all([p1, p2])
	.then(result => console.log(result))
	.catch(error => console.log(error))
	// ['hello', Error: 报错了]

如果p2没有子集的catch方法,就会调用 Promise.all()catch方法

	const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
		resolve('hello');
	})
	.then( result => result );

	const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{
		throw new Error('报错了')
	})
	.then( result => result );

	Promise.all([p1, p2])
	.then(result => console.log(result))
	.catch(error => console.log(error))
	// Error: 报错了
race()

Promise.race()方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例

	const p = Promise.all([p1, p2, p3])

只要p1,p2,p3之间有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变
率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数

	const p = Promise.race([
		fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
		new Promise(function (resolve, reject) {
			setTimeout(()=>reject(new Error('request timeout')), 5000)
		})
	]);

	p
	.then(console.log)
	.catch(console.error);
allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装一个新的Promise实例
只有的能到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

	const promises = [
		fetch('/api-1'),
		fetch('/api-2')
		fetch('/api-3')
	];

	await Promise.allSettled(promises);
	removeLoadingIndicator();
resolve()

将现有对象转为Promise对象

	Promsie.resolve('foo')
	//等价于
	new Promise(resolve => resolve('foo'))

参数可以分成四种情况,分别如下:

  • 参数是一个 promise 实例,promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例
  • 参数是一个thenable对象,promise.resolve 会将这个对象转为 Promise对象,然后就立即执行 thenable对象的then()方法
  • 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象, Promise.resolve()会返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved
  • 没有参数时,直接返回一个resolved 状态的 Promise 对象
reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected

	const p = Promise.reject('出错了')//等同于
	const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

	p.then(null, function(s){
		console.log(s)
	})
	//出错了

Promise.reject()方法的参数,会原封不动的变成后续方法的参数

	Promise.reject('出错了')
	.catch(e => {
		console.log(e === '出错了')
	})
	// true
使用场景

将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就会发生变化

	const preloadImage = function(path){
		return new Promise(function(resolve, reject){
			const image = new Image();
			image.onload = resolve;
			image.onerror = reject;
			image.src = path;
		})
	}

通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能通过链式操作友好的解决问题

	//各司其职
	getInfo().then(res =>{
		let { bannerList } = res
		//渲染轮播图
		console.log(bannerList);
		return res
	}).then(res=>{
		let { storeList } = res
		//渲染店铺列表
		console.log(storeList)
		return res
	}).then(res =>{
		let { categoryList } = res
		console.log(categoryList)
		//渲染分类列表
		return res
	})

通过all()实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading即可

	function initLoad(){
		//loading.show()  //加载loading
		Promise.all([getBannerList(), getStoreList(), getCategoryList()]).then(res=>{
			console.log(res)
			loading.hide()	//关闭loading
		}).catch(error=>{
			console.log(error)
			loading.hide()	//关闭loading
		})
	}

	//数据初始化
	initLoad()

通过race可以设置图片请求超时

	//请求某个图片资源
	function requestImg(){
		let p = new Promise(function(resolve, reject){
			let img = new Image();
			img.onload = function(){
				resolve(img)
			}
			img.src = 'https://b-gold-cdn.xitu.svg1'
		})
		return p;
	}

	//延时函数,用于给请求计时
	function timeout(){
		let p = new Promise(function(resolve, reject){
			setTimeout(function(){
				reject('图片请求超时')
			}5000)
		})
		return p;
	}

	Promise
	.race([requestImg(), timeout()])
	.then(function(results){
		console.log(results)
	})
	.catch(function(reason){
		console.log(reason)
	});
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