Promise
Promise:译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大
在以往我们如果处理多层异步操作,往往回像这样编写代码
doSomething(function(result){
doSomethingElse(result, function(newResult){
doThirdThing(newResult, function(finalResult){
console.log('得到最终结果:' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback)
}, failureCallback)
//形成经典的回调地狱
现在通过 Promise
改写上述代码
doSomething().then(function(result){
return doSomethingElse(result)
})
.then(function(newResult){
return doThirdThing(newResult)
})
.then(function(finalResult){
console.log('得到最终结果:' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);
瞬间感受到 promise 解决异步操作的优点:
- 链式操作降低了编码难度
- 代码可读性明显增强
状态
pending
(进行中)fulfilled
(已成功)rejected
(已失败)
特点
- 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
- 一旦状态改变(从
pending
变成fulfilled
或从pending
变成rejected
),就不会在变,任何时候都可以得到这个结果
用法
Promise
对象是一个构造函数,用来生成 Promise
实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject){});
Promise
构造函数接受一个函数作为函数,该函数的两个参数分别是resolve
和rejecct
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变成“成功”rejecct
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变成“失败”
实例方法
- then()
then
是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数
then
方法返回的是一个新的Promise
实例,也就是Promise
能链式书写的原因
getJSON('/posts.json').then(function(json){
return json.post;
}).then(function(post){
// ...
})
- catch()
catch
方法是.then(null,rejection)
或.then(undef ined, rejection)
的別名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON("/posts.json').then(function(posts){
// ...
}).catch(function(error){
//处理 getJSON 和 前一个回週函数运行时发生的错误
console.log('发生错误', error)
})
//peomise 对象的错误具有‘冒泡’性质,会一直向后传递,直到被捕获为止
getJSON("/posts/1.json').then(function(post){
return getJSON(post.commentURL)
}).then(function(comments){
//some code
}).catch(function(error){
//处理 前面三个Promise产生的错误
})
//一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数
// Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,不会有任何反应
- finally()
finally()
方法用不指定不管Promise 对象最后的状态如何,都会执行的操作
promise
.then(result => {...})
.catch(error => {...})
.finally(()=>{...})
构造函数的方法
- all()
- race()
- allSettled()
- resolve()
- reject()
- try()
all()
Promise.all()
方法用于将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3])
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise
实例
实例p
的状态由p1
,p2
,p3
决定,分为两种
- 只有
p1
,p2
,p3
的状态都为fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
,p2
,p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数 - 只有
p1
,p2
,p3
之间有一个被rejected
,p
的状态就会变成rejected
,此时第一个被rejected
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数
注意,如果作为参数的
promise
实例,子集定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promisea.all()
的catch
方法
const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
resolve('hello')
})
.then( result => result )
.catch( error => error );
const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{
throw new Error('报错了')
})
.then( result => result )
.catch( error => error )
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// ['hello', Error: 报错了]
如果p2
没有子集的catch
方法,就会调用 Promise.all()
的 catch
方法
const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
resolve('hello');
})
.then( result => result );
const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{
throw new Error('报错了')
})
.then( result => result );
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: 报错了
race()
Promise.race()
方法用于将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3])
只要p1
,p2
,p3
之间有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变
率先改变的 Promise
实例的返回值则传递给p
的回调函数
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(()=>reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
allSettled()
Promise.allSettled()
方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装一个新的Promise实例
只有的能到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled
还是rejected
,包装实例才会结束
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2')
fetch('/api-3')
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
resolve()
将现有对象转为Promise
对象
Promsie.resolve('foo')
//等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
参数可以分成四种情况,分别如下:
- 参数是一个 promise 实例,
promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例 - 参数是一个
thenable
对象,promise.resolve
会将这个对象转为Promise
对象,然后就立即执行thenable
对象的then()
方法 - 参数不是具有
then()
方法的对象,或根本就不是对象,Promise.resolve()
会返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
- 没有参数时,直接返回一个
resolved
状态的 Promise 对象
reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
const p = Promise.reject('出错了');
//等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function(s){
console.log(s)
})
//出错了
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动的变成后续方法的参数
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
使用场景
将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就会发生变化
const preloadImage = function(path){
return new Promise(function(resolve, reject){
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
})
}
通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能通过链式操作友好的解决问题
//各司其职
getInfo().then(res =>{
let { bannerList } = res
//渲染轮播图
console.log(bannerList);
return res
}).then(res=>{
let { storeList } = res
//渲染店铺列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res =>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分类列表
return res
})
通过all()
实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading
即可
function initLoad(){
//loading.show() //加载loading
Promise.all([getBannerList(), getStoreList(), getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() //关闭loading
}).catch(error=>{
console.log(error)
loading.hide() //关闭loading
})
}
//数据初始化
initLoad()
通过race可以设置图片请求超时
//请求某个图片资源
function requestImg(){
let p = new Promise(function(resolve, reject){
let img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img)
}
img.src = 'https://b-gold-cdn.xitu.svg1'
})
return p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
let p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时')
},5000)
})
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results)
})
.catch(function(reason){
console.log(reason)
});