图的m着色问题(回溯--算法第五章)

图的m着色问题

给定无向连通图G和m种不同的颜色,用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色,是否有一种着色法使G种每条边的2个顶点着不同颜色,这个问题是图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个顶点着不同颜色,则称这个数m为该图的色数。求一个图的色数的问题称为图的m可着色优化问题。

测试用例:
n = 4,m = 3,a[3][3] = {0, 1, 1, 1; 1, 0, 1, 1; 1, 1, 0, 0; 1, 1, 0, 0};
x = [1, 2, 3, 3]

问题分析:

对连通图顶点着色,两点之间分有边和无边两种情况。若有边,则两点不能着相同的颜色。这是题目限制条件,同时也是本算法的约束条件。
m着色问题的解空间树是确定元素某种性质排列的排列树。所以只需要在深度优先搜索的基础上判断是否满足约束条件即可,到达叶子结点即给出一种着色方案。

c++实现:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 10
struct Node{
   
    int m;
};
int g[N][N];//图的邻接矩阵
int sum = 0;//总着色方法数
Node nodes[N];

bool Ok(int i, int n){
   //检查约束条件
    for(int k =
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回溯算法是一种经典的求解着色问题的方法。下面是一个简单的C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define N 5 // 中的节点数 #define M 4 // 颜色数 int graph[N][N] = { // 的邻接矩阵 {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 1, 0, 1}, {1, 1, 0, 1, 1}, {1, 0, 1, 0, 1}, {0, 1, 1, 1, 0} }; int colors[N] = {0}; // 每个节点的颜色 bool is_valid(int node, int color) { for (int i = 0; i < N; i++) { if (graph[node][i] && color == colors[i]) { return false; // 如果相邻节点已被涂上该颜色,则不合法 } } return true; } bool graph_coloring(int node) { if (node == N) { // 如果所有节点的颜色都已确定,则返回true return true; } for (int i = 0; i < M; i++) { // 尝试每一种颜色 if (is_valid(node, i)) { // 如果当前颜色合法 colors[node] = i; // 将当前节点涂上该颜色 if (graph_coloring(node + 1)) { // 递归求解下一个节点 return true; // 如果下一个节点已求解,则返回true } colors[node] = 0; // 如果下一个节点无解,则回溯 } } return false; // 如果所有颜色都尝试过,仍然无法得到解,则返回false } int main() { if (graph_coloring(0)) { printf("The graph can be colored as follows:\n"); for (int i = 0; i < N; i++) { printf("Node %d: color %d\n", i, colors[i]); } } else { printf("No solution found.\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个5个节点的的邻接矩阵,并假设有4种颜色可选。`is_valid`函数用于判断某个节点是否可以涂上某种颜色。`graph_coloring`函数则是回溯求解的核心,它从第一个节点开始,逐个尝试每种颜色,如果当前颜色合法,则递归求解下一个节点;如果下一个节点无解,则回溯到当前节点,尝试下一种颜色。如果所有颜色都尝试过,仍然无法得到解,则返回false。最后,如果求解成功,则输出每个节点的颜色。

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