java接口和抽象类

①定义一个动物接口Animal,包括一个eat()方法表示吃。

interface Animal{
	void eat(Food food);
}

②定义一个猫类Cat,实现Animal接口,在eat()方法中输入猫吃什么。

class Cat implements Animal{
	public void eat(Food food){
		System.out.println("猫吃"+ food.getFood());
	}
}

③定义一个狗类 Dog, 实现 Animal 接口,在eato方法中输出狗吃什么。

class Dog implements Animal{
	public void eat(Food food){
		System.out.println("狗吃"+ food.getFood());
	}
}

定义一个食物抽象类 Food。包括 name(食物名称)、ge(Food0方法和 setFood0方衫

abstract class Food {
    private String name;

    public String getFood() {
        return this.name;
    }

    public void setFood(String name) {
        this.name = name;
    }
}

⑤定义一个食物鱼类 Fish,继承Food 类,输出饲养员给猫喂什么。

class Fish extends Food {
    public Fish() {
    	super();
        super.setFood("鱼");
        System.out.println("饲养员给猫喂鱼");
    }
}

◎定义一个食物骨头类 Bone,继承 Food 类,输出饲养员给狗喂什么。

class Bone extends Food {
    public Bone() {
    	super();
        super.setFood("骨头");
        System.out.println("饲养员给狗喂骨头");
    }
}

◎定义一个饲养员类 Feeder, 在main0方法中实现给某种动公投喂某种食物。

class Feeder{
	public static void main(String[] args){
		Fish fish = new Fish();
		Cat cat = new Cat();
		cat.eat(fish);

		Bone bone = new Bone();
		Dog dog = new Dog();
		dog.eat(bone);
	}
}
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