How many ways 记忆化搜索模板二

How many ways
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
在这里插入图片描述

如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)

点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.
Sample Input
1
6 6
4 5 6 6 4 3
2 2 3 1 7 2
1 1 4 6 2 7
5 8 4 3 9 5
7 6 6 2 1 5
3 1 1 3 7 2
Sample Output
3948
本题思路,常规的记忆化搜索模板,因为只能向右或向下走,则可以让i,j保证一直增加,然后可以逆向思维,要到达终点,则从终点开始倒退,只有保证下一次到达位置的能量大于等于这一次,则一定能够到达,一直递推会dfs(1,1)的点则可以。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int a[105][105];
int dp[105][105];//代表能走到终点的方案的个数
int m,n;
int dfs(int x,int y)
{
    if(dp[x][y]>=0)
        return dp[x][y];//因为初值只有最后一个方格是正数,则表示只有一个方格时的情况,直接返回。
    dp[x][y]=0;//赋初值为0,因为代表次数
    int i,j;
   for(i=0;i<=a[x][y];i++)
    {
        for(j=0;j<=a[x][y]-i;j++)
        {
             if(x<1||x>n||y<1||y>m)
                continue;//越界则结束本次循环
             dp[x][y]=(dp[x][y]+dfs(x+i,y+j))%10000;//依次递推,只有走到终点,才会每次加一,因为dp[n][m]=1;便可以遍历所以情况
        }
    }
    return dp[x][y];

}
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
       int i,j;
        scanf("%d %d",&n,&m);
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=1;j<=m;j++)
            scanf("%d",&a[i][j]);
        memset(dp,-1,sizeof(dp));
        dp[n][m]=1;//走到最后一步的时候表示该路线成立,则赋初值为1,每次都可以加一
        printf("%d\n",dfs(1,1));//从(1,1)开始出发
    }

}

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