AcWing 349. 黑暗城堡 (最小路径树)

🏰 🏰 🏰

给你一个图,问你有几种最短路径树(最短路径树:满足每个点到根节点的距离等于原图中的最短路的生成树)
最短路径树的构造:(1)跑一次DIJ(2)假如对于边(u,v,w)dis[u]=dis[v]+w则当前路可以加入最短路径树中

因为我们要保证到每个点的距离最小,所以我们其实只能用相同的权值替换当前最短路径树上的边,然后运用乘法原理相乘即可
而且这种关系是单向的dis[u]=dis[v]+w就不会出现dis[v]=dis[u]+w,不用担心出现多加的情况

struct Graph
{
    int tot,head[1111];
    struct IN{int v,next,w;}edge[MX<<1];
    void init(){memset(head,-1,sizeof(head));tot=0;}
    void addedge(int u,int v,int w)
    {
        edge[tot].v=v;edge[tot].w=w;
        edge[tot].next=head[u];head[u]=tot++;
    }
    int Start(int u){return head[u];}
    int To(int i){return edge[i].v;}
    int Val(int i){return edge[i].w;}
    int Next(int i){return edge[i].next;}
}G;
int n,m,s;
int dis[1111],vis[1111];
void input()
{
    cin>>n>>m;
    s=1;
    G.init();
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int u,v,w;cin>>u>>v>>w;
        G.addedge(u,v,w);
        G.addedge(v,u,w);
    }
}
void dij(int x)//x=start
{
    priority_queue<pii > q;// 第一关键字为距离,第二关键字为点
    memset(dis,0x3f3f3f3f,sizeof(dis));
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    q.push(make_pair(0,x));
    dis[x]=0;
    while(q.size())
    {
        int u=q.top().second; 
        q.pop();
        if (vis[u]) continue;
        vis[u]=1;
        for (int i=G.Start(u);~i;i=G.Next(i))
        {
            int v=G.To(i);
            if (dis[v]>dis[u]+G.Val(i))
            {
                dis[v]=dis[u]+G.Val(i);
                q.push(make_pair(-dis[v],v));  
            }
        }
    }
}
int cnt[1111];
signed main()
{
    input();
    dij(s);
    rpp(_,n) 
    {
        for(int i =G.Start(_);~i;i=G.Next(i))
        {
            int v=G.To(i);
            if(dis[v]==dis[_]+G.Val(i)) ++cnt[v];
        }
    }
    ll ans=1;
    rpp(i,n)  if(cnt[i]) ans=ans*cnt[i]%(2147483647);
    cout<<ans<<endl;
    stop;
    return 0;
}
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