设计模式-工厂方法


前言

工厂方法设计模式的实现:主要是创建一个接口或者抽象类来完成动物类的创建,随后用一个猫类或者狗类来实现这个接口或者继承这个类,这里演示的是接口。


提示:以下是具体实现,个中滋味可以自己体会

一、前期的准备类

动物接口

public interface Animal {
    void eat();
}

猫类实现动物接口

public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

狗类实现动物接口

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}

二、创建一个接口

public interface CreateFactory {
    Animal createAnimal();
}

随后直接用生产猫的工厂类实现这个接口,狗也类似即可。

public class CatFactory implements CreateFactory {
    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Cat();
    }
}
public class DogFactory implements CreateFactory {
    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Dog();
    }
}

三、测试类编写以及运行结果

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        CatFactory catFactory = new CatFactory();
        Animal animal = catFactory.createAnimal();
        animal.show();
        System.out.println("=============");
        DogFactory dogFactory = new DogFactory();
        animal = dogFactory.createAnimal();
        animal.show();
    }
}

运行结果如下:

猫吃鱼
=============
狗吃骨头

总结

创建的功能实现了,好处是后续增加新的类的话直接添加即可,不用改动CreateFactory这个接口。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值