多线程的创建,方式一:继承于Thread类
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- 创建一个继承于Thread类的子类
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- 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
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- 创建Thread类的子类的对象
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- 通过此对象调用start()
测试Thread中的常用方法:
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- start():启动当前线程;调用当前线程的run()
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- run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
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- currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
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- getName():获取当前线程的名字
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- setName():设置当前线程的名字
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- yield():释放当前cpu的执行权
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- join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
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- stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
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- sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
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- isAlive():判断当前线程是否存活
- 线程的优先级:
- 1.MAX_PRIORITY:10
- MIN _PRIORITY:1
- NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
- 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
- getPriority():获取线程的优先级
- setPriority(int p):设置线程的优先级
- 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
- 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
创建多线程的方式二:实现Runnable接口
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- 创建一个实现了Runnable接口的类
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- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
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- 创建实现类的对象
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- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
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- 通过Thread类的对象调用start()
* 比较创建线程的两种方式。
- 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
- 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
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2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
- 联系:public class Thread implements Runnable
- 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
补充:线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
1:它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
2:守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
3: Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
4:若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
5:形象理解:兔死狗烹,鸟尽弓藏