3.2-随机数

Java当中获取随机数的方法:

  1. 使用Random对象完成随机数的获取
    指定区间: min ~ max
    int类型整数 nextInt(max - min) + min
    double类型浮点数 nextDouble() * (max - min) + min
        Random random = new Random();
		//获取0-10之间的一个随机数
        // 从0-10的范围中获取一个随机数 int类型的 包含0,但是不包括10
        int num = random.nextInt(10);

		//获取10-30之间的随机整数
		//获取指定区间的随机数: min ~ max   nextInt(max - min) + min
        int num1 = random.nextInt(30 - 10) + 10;

		//获取浮点类型的数据
        double num3 = random.nextDouble();  // 0-1 之间的浮点数据

		//获取指定区间的浮点类型数据
		//0 ~ 10 之间的
        double num4 = random.nextDouble() * (10 - 0) + 0;

		//获取20 - 50 之间的浮点数据
        double num5 = random.nextDouble() * (50 - 20) + 20;
  1. 使用Math中的random方法完成
    本身的结果就是一个0 - 1 之间的浮点类型数据
    指定区间: min ~ max
    double类型浮点数据: Math.random() * (max - min) + min
        // 0-1 之间的浮点类型的数据
	    double n = Math.random();  

		//获取指定区间的浮点类型的数据
        double n1 = Math.random() * (50 - 20) + 20;
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