自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity知识总结(不断更新中)

x = gameObject.transform.GetChild(0).GetComponent<组件名>();//获取子物体上面的组件。

2022-03-16 16:45:49 400

转载 将日志保存到本地

using System.IO;////文件保存到txt文档中 //属于System.IO命名空间 //public StreamWriter(string path, bool append, Encoding encoding)/ //路径//覆盖||追加//字符编码,默认utf-8 StreamWriter streamWriter; void Start() { streamWriter = new StreamWriter(Applicat.

2022-03-24 18:04:25 134

原创 unity C#字典增删改查并记录时间

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Diagnostics;using System;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;public class Dictionary : MonoBehaviour{ Dictionary<int, string&

2022-03-24 09:19:41 3472

原创 unity C#Queue增删改查并记录时间

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Diagnostics;using System;public class Queue : MonoBehaviour{ Queue<int> Q1 = new Queue<int>(100000); int[] A = new int[100000]; int[] B ...

2022-03-24 09:18:33 2873

原创 unity C#list增删改查并记录时间

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//using Random = System.Random;//using System;using System.Diagnostics;using System;public class List : MonoBehaviour{ List<int> a = new List<int>(); L...

2022-03-24 09:17:14 2658

原创 unity C#数组增删改查并记录时间

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.Diagnostics;public class Array : MonoBehaviour{ int[] A = new int[100000]; int[] B = new int[100000]; public int ArrNum; void S...

2022-03-24 09:14:32 3548

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除