java.util.Random和Math.random()的区别
java.lang.Object
java.util.Random
该类的实例用于生成伪随机数的流。 该类使用48位种子,其使用线性同余公式进行修改。
(见Donald Knuth, “计算机编程艺术”,第2卷 ,第3.2.1节)
如果使用相同的种子创建两个Random Random ,并且对每个实例进行相同的方法调用序列,则它们将生成并返回相同的数字序列。 为了保证此属性,为Random类Random 。 为了Java代码的绝对可移植性,Java实现必须使用这里所示的所有算法为Random类。 然而,Random类的子类Random使用其他算法,只要它们遵守所有方法的一般合同。
Random类实现的Random使用protected实用程序方法,每次调用可以提供多达32个伪随机生成位。
许多应用程序会发现方法Math.random()使用起来更简单。
java.util.Random的java.util.Random是线程安全的。 但是,跨线程的同时使用java.util.Random实例可能会遇到争用,从而导致性能下降。 在多线程设计中考虑使用ThreadLocalRandom 。
java.util.Random的java.util.Random不是加密安全的。 考虑使用SecureRandom获取一个加密安全的伪随机数生成器,供安全敏感应用程序使用。
//获取的random的取值范围是[0,1)
/*
如需要获取一个[m,n]的数
公式:double r = random.nextDouble() * (n-m+1)+m;
*/
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
double r = random.nextDouble();
System.out.println(r);
}
控制台打印结果:
0.9939352512575564
Math.random()
public static double random()返回一个double值为正号,大于等于0.0 ,小于1.0 。 返回的值是从该范围(大约)均匀分布而伪随机选择的。
首先调用此方法时,它将创建一个新的伪随机数生成器,就像表达式一样
new java.util.Random()
此新的伪随机数生成器此后用于对该方法的所有调用,并在其他地方使用。
该方法正确同步,以允许多个线程正确使用。 然而,如果许多线程需要以很高的速率产生伪随机数,则可以减少每个线程的争用以拥有自己的伪随机数发生器。
结果
一个伪随机 double大于或等于 0.0并小于 1.0 。
指定一个double类型变量mathRandom接收随机数,并打印
//获取的mathRandom的取值范围是[0.0,1.0),默认返回是double类型
/*
如需要获取一个[m,n]的数
公式:double mathRandom = Math.random * (n-m+1)+m;
如果需要int类型,需要进行强制类型转换,
需注意:把Math.random * (n - m + 1) 整体用()括起来,否则会导致得到的数只有0
int num =(int) (Math.random * (n - m + 1)) + m;
*/
public static void main(String[] args) {
double mathRandom = Math.random();
System.out.println(mathRandom);
}
控制台打印结果
0.29915408629150264