自学C++ 记录1
本人在大学期间已学过Java和一些C,现在工作上需要使用C++,以菜鸟教程为教材,记录一些笔记,方便日后复习和查找。
Hello World
#include <iostream> \\头文件,参考C
using namespace std;
\\使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
// main() 是程序开始执行的地方
int main()
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}
文章目录
三字符
三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。参见
3种注释方式( comment)
/* 这是注释 /
/ C++ 注释也可以
* 跨行
*/
//这是注释
数据类型
7种基本的内置类型:bool, char, int, double, float, void, wchar_t(宽字符型)。
char
是8位字符类型,最多只能包含256种字符。wchar_t
数据类型一般为16位或32位,wchar_t所能表示的字符数远超char型。
可用signed, unsigned, short, long修饰。
typedef 声明
使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。
typedef int feet;
feet distance; //相当于 int distance
feet 是 int 的另一个名称, 用feet代替了int,创建了一个整型变量 distance
枚举类型(enumeration)
enum color {
red, green, blue } c;
c = blue;
变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 “blue”。
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。
enum color {
red, green=5, blue };
此时,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。
变量作用域
局部(local variable)和全局
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
char |