原理
将序列生成一颗二叉排序树:
(1)若左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于它的根节点的值;
(2)若右子树不空,则右子树上所有节点的值均大于它的根节点的值;
(3)左、右子树也分别为二叉排序树;
(4)没有键值相等的节点。//此处允许相等
中序遍历所有的节点,就是排序好的序列了。
实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Node {
// 左子节点
public Node leftNode;
// 右子节点
public Node rightNode;
// 值
public Object value;
// 插入 数据
public void add(Object v) {
// 如果当前节点没有值,就把数据放在当前节点上
if (null == value)
value = v;
// 如果当前节点有值,就进行判断,新增的值与当前值的大小关系
else {
// 新增的值,比当前值小或者相同
if ((Integer) v -((Integer)value) <= 0) {
if (null == leftNode)
leftNode = new Node();
leftNode.add(v);
}
// 新增的值,比当前值大
else {
if (null == rightNode)
rightNode = new Node();
rightNode.add(v);
}
}
}
// 中序遍历所有的节点
public List<Object> values() {
List<Object> values = new ArrayList<>();
// 左节点的遍历结果
if (null != leftNode)
values.addAll(leftNode.values());
// 当前节点
values.add(value);
// 右节点的遍历结果
if (null != rightNode)
values.addAll(rightNode.values());
return values;
}
public static void main(String[] args) {
int randoms[] = new int[] { 67, 7, 30, 73, 10, 0, 78, 81, 10, 74 };
Node roots = new Node();
for (int number : randoms) {
roots.add(number);
}
System.out.println(roots.values());
}
}
总结
稳定性:
若程序将相等的值放在其左边,则其顺序发生转换,所以不稳定。如上例。
若程序将相等的值放在其右边,则其顺序不发生转换,所以稳定。
时间复杂度:
每次比较出元素的位置后,才将其移动到合适的位置,所以为O(n)。但这里有创建对象的花销。
空间复杂度:
需要节点数与元素数量相同的一颗二叉排序树,所以为O(n)。