1.1变量
1.1.1变量概述
变量是内存中的一个小盒子(小容器),可以存储随时改变的数据。
1.1.2 计算机存储单元
内存是临时存储,硬盘是永久存储。
计算机存储设备的最小信息单元叫位(bit)。
8个比特位表示一个数据,计算机最小存储单元为字节(byte)。
1024B=1KB
1024KB=1MB
1024MB=1GB
1024GB=1TB
1.1.3 基本类型之4类8种
创建变量时必须要指定变量的数据类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。
java中默认的整数类型是int,默认的浮点类型是double。
1.1.4 变量的定义
定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
例:int a=100;
注意:
1)变量只能赋值一次,以最后一次赋值为准。
2)变量定义后不赋值不能使用。
3)变量有自己的作用范围,变量的有效范围在定义的一对大括号内。
4)变量不允许重复定义。
1.1.5 数据类型的转换
不同类型的数据可以进行运算,但要先进行数据转换再运算。
数据转换原则:
范围小的数据类型值可以直接转换为范围大的数据类型值。
范围大的数据类型值不可以直接转换为范围小的数据类型值。
数据范围从小到大依次列出:
byte——short——int——long——float——double
数据类型转换方式:
注意:boolean类型不参与类型转换
1)自动转换
取值范围小的数据类型自动转换为取值范围大的类型
2)强制类型转换
取值范围大的数据类型强制转换为取值范围小的类型
数据类型转换公式:
被转后的数据类型 变量名=(被转后的数据类型) 要被转的数据
注意:强制转换数据类型在没有要求的时候不能做,因为会丢失数据
2.1 运算符
2.1.1 算术运算符
注意:j=i++ ++后算,先将i的值赋值给j,i自己再++;n=++m ++先算,变量m先++,再赋值给n。
运行结果:
2.1.2 赋值运算符
赋值运算是将右边的值赋值给左边的变量。
除了“=”的赋值运算符遇到两个不同类型的数据自动做强制转换;
2.1.3 比较运算符
比较运算符计算结果只有true和flase。
结算结果的数据类型为布尔类型。
2.1.4 逻辑运算符
逻辑运算符是对两个布尔类型数据之间进行运算,结果也是布尔类型。
& 一边是false,运算结果就是false
| 一边是true,运算结果就是true
^ 两边相同是false,不同是true
! 取反
&& 一边是false,另一边不运行
||一边是true,另一边不运行
2.1.4 三元运算符
公式:
布尔表达式?结果1:结果2
布尔表达式结果是true,三元运算符的结果就是结果1,反之,结果2。
2.1.4 运算符优先级
当多个运算符一起使用的时候,容易出现不清晰先后运算顺序的问题,那么,在这里,我们来学习下,运算符之间的运算优先级。
3.1 商场库存清单案例
现在我们来做一个复杂点的案例——商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果: