Netty学习之读netty权威指南(七)

上一章简单写了基于 Netty 的 Http 服务器的例子,今天来学习Wbsocket。

为什么学习Websocket,我们得说说Http的劣势了。

  1. Http协议为半双工协议,半协议双工可以在两个方向上进行传输,但是不能同时传输。
  2. Http消息太冗长,包括消息头、消息体、分隔符等,通常的情况下对于文本传输相较于其他的二进制传输冗长繁琐

Websocket简介:

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务间进行全双工通信的网络技术,WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC6455,WebSocket API 被W3C定为标准。 
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器间就形成了一条快速通道,两者就可以直接互相传送数据了。WebSocket基于TCP双向全双工进行消息传递。

  • 单一的TCP连接,采用全双工模式通信
  • 对代理 、 防火墙和路由器透明
  • 无头部信息、Cookie和身份验证
  • 无安全开销
  • 通过ping/pong帧保持链路激活
  • 服务器可以主动传递消息给客户端,不需要客户端轮询

下面就一个简单的例子来看一下Websocket,服务端和客户端建立连接后相互推送消息

界面代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>websocket测试</title>
    <style type="text/css">
        h3,h4{
            text-align:center;
        }
    </style>
</head>
<body>

<h3>WebSocket测试,在<span style="color:red">控制台</span>查看测试信息输出!</h3>
<h4>
    单发消息<li>url=/api/ws/sendOne?message=单发消息内容&id=none</li>
    群发消息<li>url=/api/ws/sendAll?message=群发消息内容</li>
</h4>


<script type="text/javascript">
    var socket;
    if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
        console.log("遗憾:您的浏览器不支持WebSocket");
    } else {
        console.log("恭喜:您的浏览器支持WebSocket");

        //实现化WebSocket对象
        //指定要连接的服务器地址与端口建立连接
        //注意ws、wss使用不同的端口。我使用自签名的证书测试,
        //无法使用wss,浏览器打开WebSocket时报错
        //ws对应http、wss对应https。
        socket = new WebSocket("ws://localhost:8099/ws/asset");
        //连接打开事件
        socket.onopen = function() {
            console.log("Socket 已打开");
            socket.send("消息发送测试(From Client)");
        };
        //收到消息事件
        socket.onmessage = function(msg) {
            console.log(msg);
            //获得服务器的消息推送
            alert(msg.data)
            //console.log(msg.data);
        };
        //连接关闭事件
        socket.onclose = function() {
            console.log("Socket已关闭");
        };
        //发生了错误事件
        socket.onerror = function() {
            alert("Socket发生了错误");
        }

        //窗口关闭时,关闭连接
        window.unload=function() {
            socket.close();
        };
    }
</script>

</body>
</html>
WsController
@RestController
@RequestMapping("/api/ws")
public class WsController {

	/**
	 * 群发消息内容
	 * @param message
	 * @return
	 */
	@RequestMapping(value="/sendAll", method=RequestMethod.GET)
	String sendAllMessage(@RequestParam(required=true) String message){
		try {
			WebSocketServer.BroadCastInfo(message);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return "ok";
	}

	/**
	 * 指定会话ID发消息
	 * @param message 消息内容
	 * @param id 连接会话ID
	 * @return
	 */
	@RequestMapping(value="/sendOne", method=RequestMethod.GET)
	String sendOneMessage(@RequestParam(required=true) String message,@RequestParam(required=true) String id){
		try {
			WebSocketServer.SendMessage(id,message);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return "ok";
	}
}
WebSocketConfig
/**
 *首先要注入ServerEndpointExporter,
 * 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。
 * 要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器(Tomcat),
 * 就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
 *
 * 此处用的是SpringBoot内置的Tomcat所以得需要注入ServerEndpointExporter
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
WebSocketServer
@ServerEndpoint(value = "/ws/asset")
@Component
public class WebSocketServer {

    private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
    private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0);
    // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的Session对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<Session> SessionSet = new CopyOnWriteArraySet<Session>();


    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        SessionSet.add(session);
        int cnt = OnlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        log.info("有连接加入,当前连接数为:{}", cnt);
        SendMessage(session, "连接成功");
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        SessionSet.remove(session);
        int cnt = OnlineCount.decrementAndGet();
        log.info("有连接关闭,当前连接数为:{}", cnt);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("来自客户端的消息:{}",message);
        SendMessage(session, "收到消息,消息内容:"+message);

    }

    /**
     * 出现错误
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误:{},Session ID: {}",error.getMessage(),session.getId());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 发送消息,实践表明,每次浏览器刷新,session会发生变化。
     * @param session
     * @param message
     */
    public static void SendMessage(Session session, String message) {
        try {
            session.getBasicRemote().sendText(String.format("%s (From Server,Session ID=%s)",message,session.getId()));
        } catch (IOException e) {
            log.error("发送消息出错:{}", e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 群发消息
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public static void BroadCastInfo(String message) throws IOException {
        for (Session session : SessionSet) {
            if(session.isOpen()){
                SendMessage(session, message);
            }
        }
    }

    /**
     * 指定Session发送消息
     * @param sessionId
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public static void SendMessage(String sessionId,String message) throws IOException {
        Session session = null;
        for (Session s : SessionSet) {
            if(s.getId().equals(sessionId)){
                session = s;
                break;
            }
        }
        if(session!=null){
            SendMessage(session, message);
        }
        else{
            log.warn("没有找到你指定ID的会话:{}",sessionId);
        }
    }

}

上面就是普通的websocket的使用方式,就不具体截图演示执行结果了下面写一下Netty方式的

先欠着,后续再继续写

 

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