上一章简单写了基于 Netty 的 Http 服务器的例子,今天来学习Wbsocket。
为什么学习Websocket,我们得说说Http的劣势了。
- Http协议为半双工协议,半协议双工可以在两个方向上进行传输,但是不能同时传输。
- Http消息太冗长,包括消息头、消息体、分隔符等,通常的情况下对于文本传输相较于其他的二进制传输冗长繁琐
Websocket简介:
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务间进行全双工通信的网络技术,WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC6455,WebSocket API 被W3C定为标准。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器间就形成了一条快速通道,两者就可以直接互相传送数据了。WebSocket基于TCP双向全双工进行消息传递。
- 单一的TCP连接,采用全双工模式通信
- 对代理 、 防火墙和路由器透明
- 无头部信息、Cookie和身份验证
- 无安全开销
- 通过ping/pong帧保持链路激活
- 服务器可以主动传递消息给客户端,不需要客户端轮询
下面就一个简单的例子来看一下Websocket,服务端和客户端建立连接后相互推送消息
界面代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>websocket测试</title>
<style type="text/css">
h3,h4{
text-align:center;
}
</style>
</head>
<body>
<h3>WebSocket测试,在<span style="color:red">控制台</span>查看测试信息输出!</h3>
<h4>
单发消息<li>url=/api/ws/sendOne?message=单发消息内容&id=none</li>
群发消息<li>url=/api/ws/sendAll?message=群发消息内容</li>
</h4>
<script type="text/javascript">
var socket;
if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
console.log("遗憾:您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
console.log("恭喜:您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象
//指定要连接的服务器地址与端口建立连接
//注意ws、wss使用不同的端口。我使用自签名的证书测试,
//无法使用wss,浏览器打开WebSocket时报错
//ws对应http、wss对应https。
socket = new WebSocket("ws://localhost:8099/ws/asset");
//连接打开事件
socket.onopen = function() {
console.log("Socket 已打开");
socket.send("消息发送测试(From Client)");
};
//收到消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
console.log(msg);
//获得服务器的消息推送
alert(msg.data)
//console.log(msg.data);
};
//连接关闭事件
socket.onclose = function() {
console.log("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
alert("Socket发生了错误");
}
//窗口关闭时,关闭连接
window.unload=function() {
socket.close();
};
}
</script>
</body>
</html>
WsController
@RestController
@RequestMapping("/api/ws")
public class WsController {
/**
* 群发消息内容
* @param message
* @return
*/
@RequestMapping(value="/sendAll", method=RequestMethod.GET)
String sendAllMessage(@RequestParam(required=true) String message){
try {
WebSocketServer.BroadCastInfo(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "ok";
}
/**
* 指定会话ID发消息
* @param message 消息内容
* @param id 连接会话ID
* @return
*/
@RequestMapping(value="/sendOne", method=RequestMethod.GET)
String sendOneMessage(@RequestParam(required=true) String message,@RequestParam(required=true) String id){
try {
WebSocketServer.SendMessage(id,message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "ok";
}
}
WebSocketConfig
/**
*首先要注入ServerEndpointExporter,
* 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。
* 要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器(Tomcat),
* 就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
*
* 此处用的是SpringBoot内置的Tomcat所以得需要注入ServerEndpointExporter
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
WebSocketServer
@ServerEndpoint(value = "/ws/asset")
@Component
public class WebSocketServer {
private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0);
// concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的Session对象。
private static CopyOnWriteArraySet<Session> SessionSet = new CopyOnWriteArraySet<Session>();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
SessionSet.add(session);
int cnt = OnlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
log.info("有连接加入,当前连接数为:{}", cnt);
SendMessage(session, "连接成功");
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
SessionSet.remove(session);
int cnt = OnlineCount.decrementAndGet();
log.info("有连接关闭,当前连接数为:{}", cnt);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("来自客户端的消息:{}",message);
SendMessage(session, "收到消息,消息内容:"+message);
}
/**
* 出现错误
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误:{},Session ID: {}",error.getMessage(),session.getId());
error.printStackTrace();
}
/**
* 发送消息,实践表明,每次浏览器刷新,session会发生变化。
* @param session
* @param message
*/
public static void SendMessage(Session session, String message) {
try {
session.getBasicRemote().sendText(String.format("%s (From Server,Session ID=%s)",message,session.getId()));
} catch (IOException e) {
log.error("发送消息出错:{}", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 群发消息
* @param message
* @throws IOException
*/
public static void BroadCastInfo(String message) throws IOException {
for (Session session : SessionSet) {
if(session.isOpen()){
SendMessage(session, message);
}
}
}
/**
* 指定Session发送消息
* @param sessionId
* @param message
* @throws IOException
*/
public static void SendMessage(String sessionId,String message) throws IOException {
Session session = null;
for (Session s : SessionSet) {
if(s.getId().equals(sessionId)){
session = s;
break;
}
}
if(session!=null){
SendMessage(session, message);
}
else{
log.warn("没有找到你指定ID的会话:{}",sessionId);
}
}
}
上面就是普通的websocket的使用方式,就不具体截图演示执行结果了下面写一下Netty方式的
先欠着,后续再继续写