前端之路(JS基础篇)

JavaScript介绍

1.为什么要学JavaScript?

  • 网页三部分:

    HTML:控制网页的 结构

    CSS:控制网页的 样式

    JavaScript控制网页的行为

    不同于HTML和css,JavaScript是一门编程语言,因此要比HTML和css复杂一些,学习的时间也更长。

  • 最初的javascript

    • 用于判断客户端的输入(表单校验)

  • 现在的JavaScript:现在的JS无所不能

    • 异步与服务器交互(AJAX)

    • 网页和特效(演示)

    • 服务端开发(nodejs)

    • 命令行工具开发(nodejs)

    • 桌面程序(Electron)

    • app开发(ReatNative)

    • 控制硬件--物联网(Ruff)

    • 游戏开发(cavans, cocos2d-js)

2.什么是JavaScript?

  • 概念 : JavaScript 是一种运行在 客户端 的 脚本语言

  • 客户端 : 相对服务端而言的 ; 移动客户端 + PC客户端 (浏览器)

  • 脚本语言 :

    • 编译语言:Java/C/C++/OC/Swift... 运行代码之前,把所有的代码先编译一遍,再运行每一行代码

    • 脚本语言:JavaScript/PHP/Python... 运行一行解析一行,不需要提前 把所有的都编译一遍 , 非编译语言

3.JavaScript历史

  • 开始阶段 :

  • 1995年,Netscape(网景)公司的Brendan Eich(布兰登·艾奇)(伊利诺伊大学香槟分校),花了10天时间为Netscape Navigator2.0开发了一个位置为LiveScript的脚本程序,目的是在浏览器中执行预检测程序(表单校验)

  • 发展阶段:

  • 后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。目的是为了利用 Java 这个因特网时髦词汇。

  • 微软发布了 IE 3.0 并搭载了一个 JavaScript 的克隆版,叫做 JScript(这样命名是为了避免与 Netscape 潜在的许可纠纷)

  • 三足鼎立阶段:

    • CEnvi的scriptEase

    • Netscape的JavaScript

    • IE的JScript

  • 标准化阶段:1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会)邀请了Netscape、Sun、微软、Borland等公司的一些程序员组成了TC39,最终锤炼出来了ECMA-262,该标准定义了一门全新的脚本语言,名为ECMAScript

4.javascript的组成 (记忆)

  • ECMAScript - JavaScript的核心,ECMAScript是一套标准,规范了语言的基本语法和数据类型,定义了一种语言的标准,与具体实现无关

  • DOM:(Document Object Model)一套操作网页元素的API (方法)

  • BOM:(Browser Object Model)一套操作浏览器功能的API

JavaScript入门

1.JavaScript书写位置

  • 第一种 : 写在script标签中

<script>
  alert('Hello World!');
</script>
  • 第二种 : 引入一个js文件

<script src="main.js"></script>

注意:

  1. script 可以放在很多地方,,但是我们一般规范些在body里面,放在 html 下面;. .使用src 引入的标签 不能再在标签内写js代码里 (一个标签里面只能有一份js代码)

2.注释

注释代码不会被执行,仅仅起到一个提示的作用。注释可以对复杂的代码进行解释,方便后期的维护和开发。

  • 单行注释 :

    // 这是单行注释, 单行注释只能写一行代码
    //  快捷键: ctrl + /  
  • 多行注释 :

    /*
        这是多行注释,在多行注释中可以
        换行
        sublime Text :  快捷键  ctrl + shift + /
        vscode : 选中多行直接注释,即可,但是这种多行注释 如果需要得自己手写
    */
    ​
    在vscode中比较特殊一般情况下,不会出现多行注释,,显示出来的是多个单行注释
  • 在写代码的时候,需要写注释,这是一个良好的习惯,

  • 大家初学,一定多写注释 ! 把理解的知识再写一遍,效果会更好!!

3.输出语句 (5种)

  • alert : 警告框

    //alert会弹出一个警告框
    alert("hello world");
  • confirm : 确认框

    //confirm弹出一个确定框
    confirm("怎么样");
  • prompt : 输入框

    //prompt:弹出一个输入框,可以输入值
    prompt("请输入你的真是年龄");
  • document.write : 网页中写入内容

    //可以识别标签
    document.write("hello world");
    document.write("<h1>hello world</h1>");
  • 控制台输出

    //F12打开控制台,在console中可以看到打印的信息
    console.log("hello word");

变量

变量 : 可以变化的量

变量的作用 : 存储数据

声明 : 用 var(哇) 来声明

1.变量使用的几种形式 

  • 直接声明变量

    //  var 来声明变量的
    //  age : 变量名
    //  结构 : var + 变量名 ; 
     var age;
     console.log
    ​
    // undefined 只声明没有赋值
    
  • 先声明,后赋值

    var name;  // 声明一个变量 name
    name = '张三'; // 一个等号 是赋值,,后面的值赋值给前面的
     console.log
    
  • 同时声明+赋值

    var name = '张三' 
     console.log
    
  • 同时声明多个变量并赋值

    ; => 代表一句代码结束
    , => 并列
    var age = 10,name= 'zs' 
    // 相当于
    var age = 10;
    var name = 'zs';
    
  • 不声明变量,直接赋值(不会报错,但是不推荐)

    // 不推荐 
    height=100;
    console.log(height);
    
  • 不声明变量,也不赋值变量,直接使用(会报错)

     //   weight is not defined 要知道是没有定义,,估计是变量名写错了
     console.log(heightt);

结论:

  • 变量需要声明之后,才能使用,养成一个良好的编程习惯。

  • javascript代码一旦报错了,后面的代码就不再执行了。

2.变量的命名规则和规范

  • 规则 : ( 必须遵守的,不遵守会报错 )

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成 ;

    • 不能以数字开头

    • 区分大小写

    • 不能是关键字和保留字 (不用死记 , 慢慢就见多了)

        //关键字:对于js来说有特殊意义的一些单词
        //保留字:js保留了一些单词,这些单词现在不用,但是以后要用
      
  • 规范 : (建议遵守的 不遵守不会报错)

    • 变量名必须有意义

    • 遵守驼峰命名法。 首字母小写,后面单词的首字母需要大写!

      如:myName, userPassword

数据类型

javascript中数据类型分为简单数据类型和复杂数据类型,下面是简单数据类型 ( 5个 )

number、string、boolean、undefined、null

数值 字符串 布尔 声明未赋值 空类型

复杂类型 ( 3个 ) : 数组 array .. 函数 function ... 对象 object

一、number-数字类型

1.进制值 (简单了解)

在javascript中表示一个数字,除了有我们常用的十进制11, 22,33等,还可以使用八进制、十六进制表示等。

  • 十进制

//我们最常用的进制,进行算术运算的时候,八进制和十六进制最终都要转换成十进制
//逢10进1
var num = 9;
var num = 29;
  • 八进制

// 0开头的数字, 逢8进1
var num1 = 07;
var num2 = 012;
​
// 八进制 0-7  逢八进一 , 10
var ba = 0321; 
// 12 = 2*8^0 + 1*8^1 = 10
// 321 = 1*8^0 + 2*8^1 + 3*8^2 = 1+16+ 192 = 209
console.log(ba);
  • 十六进制

// 0x开头的数字,逢16进1,  数字范围1-9A-F
var num = 0xA;
var num = 0x12;

​ tips : 关于二进制,计算机在只认识二进制,所以所有的代码最终都会转换成二进制数据。

2.浮点数

浮点数就是小数,,比如0.1

  • 浮点数

var num = 0.1;
  • 科学计数法

//e 10的多少此方  前面得有数字
//e+5 10^5
//e-3 10^-3
​
//当一次数字很大的时候,可以用科学计数法来表示
var num = 5e+5;  //5乘以10的5次方
var num = 3e-3;//3乘以10的-3次方
  • 浮点数精度丢失问题

//在进行浮点数运算的时候,可能会出现精度丢失的问题
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004;
0.2 + 0.2 = 0.4;
//尽量少用浮点数进行运算,不要让浮点数进行比较。
​
解决办法 : 根据小数点后面的位数量 乘以对应的整数;
0.1 + 0.2  ==> (0.1*10+0.2*10) / 10 = 0.3
0.01 + 0.02 呢?

二、字符串类型 - string

字符串类型,使用双引号 " 或者 ' 包裹起来的字符

//双引号和单引号必须成对出现
var str = 'hello world';
var str =
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