链表有环,快慢指针走3步可以吗

先说结果,可以走三步,但没必要,反而会影响效率。

下面是推导过程,摘自stackflow。
在这里插入图片描述
设非环的部分s步,环t步,快指针速度是慢指针的k倍,快慢指针在距离环开头的 j 步处相遇。

那么,相遇时,慢指针走了s+j,快指针走了s + j + m * t,(m是快指针在环中的圈数)

此时,快指针走的距离时慢指针的k倍,则有等式:

k * (s + j) = s + j + m * t

变换一下:

s + j =  (m / k-1)t

根据上面的公式可知,等式左边是慢指针走的步数,是等式右边环长度的倍数,慢指针步数s + j是整数,环长度t也是整数,(m / k-1)中,k-1>0,在其他量都确定的情况下,保持(m / k-1)不变的话,分母k-1越小,则分子m也越小,对应快指针在环中走的圈数m也越小,k=2,3,4···,其中k=2时,m最小,即最快相遇,这样效率最高。

环形链表入环点

leetcode142题:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/
同样可以推导一下。
快慢指针走得步数:f=2(s+j)
快慢指针相遇时,f=(s+j) +mt(公式含义同最上)
则可以得出s+j=mt,相遇时绕的圈数刚好等于慢指针走的步数。
假设此时再走 l 步到达环的入口,会与走s步的指针相遇,有mt+l=mt+s (环中加mt还是原点)
合并上面两个式子后得 l=s,即再走非环的部分s步即可到入环点。

如图,紫色节点相遇后,假设快指针再绕一圈到这里,走了b+c,而慢指针走到这里,走了a+b,其中b为公共部分,则a=c。
在这里插入图片描述

总结:相遇时,慢指针走的步数刚好为快指针在环中绕圈的总步数,距离入环点的步数刚好是非环路径步数。

参考链接:https://stackoverflow.com/questions/5130246/why-increase-pointer-by-two-while-finding-loop-in-linked-list-why-not-3-4-5

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在Java中,使用快慢指针(也称为龟兔赛跑法)是常见的判断链表是否有环的方法。这种方法基于两个指针,一个每次移动一个节点,另一个每次移动两个节点。如果链表有环,那么指针最终会追上慢指针;如果没有环指针会先到达链表尾部。 下面是基本的实现骤: 1. 初始化两个指针:`slow`(慢指针)和`fast`(指针),分别指向链表的头节点。 2. 指针遍历:如果链表不为空,循环执行以下操作: a. `slow`向前移动一(`slow.next`)。 b. `fast`向前移动两(`fast.next.next`)。 3. 判断环的存在:如果`fast`指针在某次迭代中到达了`null`,说明链表有环,因为指针过的距离是慢指针的两倍,如果链表长度为偶数,指针应该在链表末尾找到慢指针,如果奇数,则会先到尾部再回环,不会追上。如果`fast`始终不为`null`,且与`slow`相遇(它们都指向同一个节点),那么链表中存在环。 下面是伪代码形式的实现: ```java public boolean hasCycle(ListNode head) { ListNode slow = head; ListNode fast = head; // 如果链表为空或只有一个节点,不存在环 if (head == null || head.next == null) { return false; } // 快慢指针开始遍历 while (fast != null && fast.next != null) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; // 如果指针先到末尾,则链表无环 if (fast == null) { return false; } // 如果快慢指针相遇,说明链表有环 if (slow == fast) { return true; } } return false; // 如果没有提前结束循环,说明链表无环 } ```
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