Typescript学习之三——进阶
- 类型别名
- 字符串字面量类型
- 元组
- 枚举
- 类
- 类与接口
- 泛型
- 声明合并
- 扩展阅读
1. 类型别名
类型别名用来给类型起一个新的名字
我们使用 type
创建类型别名:
type Name = string;
type NameResolver = ()=>string;
type NameOrResolver = Name|NameResolver;
function getName (n:NameOrResolver):Name{
if(typeof n==='string'){
return n
}else{
return n();
}
}
注意:类型别名常用在联合类型。
2. 字符串字面量类型
字符串字面量也是使用 type
来定义的
type EventName = 'click'|'scroll'|'mousemove';
function handleEvent(ele:Element,event:EventName){
//do something...
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll');//right
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick');
//error:Argument of type '"dbclick"' is not assignable to parameter of type 'EventNames'.
3. 元组
数组合并了相同类型的对象,而元组合并了不同类型的对象
//定义一对值分别为string和number类型
let s:[string,number] = ['Tom',213];
let arr:[string,number];//定义变量
arr = ['Tom'];//error:变量赋值,赋值不能给变量其中一个元素赋值,但可以给指定元素赋值eg:arr[0] = 'gg';
arr = ['Tom',11] //right
arr.push(true); //error:添加元素不能添加原定义类型以外的类型
4. 枚举
枚举类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能是七天.
4.1 枚举使用 enum
来定义:
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
//编译结果:
var Days;
(function (Days) {
Days[Days["Sun"] = 0] = "Sun";
Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon";
Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue";
Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed";
Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu";
Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri";
Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat";
})(Days || (Days = {}));
枚举成员会被赋值为从 0
开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 0); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true
console.log(Days[0] === "Sun"); // true
console.log(Days[1] === "Mon"); // true
console.log(Days[2] === "Tue"); // true
console.log(Days[6] === "Sat"); // true
4.2 手动赋值:
enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 7); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Wed"] === 3); // true
4.3 常数项和计算所得项
枚举项有两种类型:常数项和计算所得项。
前面的例子都是常数项,举个计算所得项的例子:
enum Color{Red,Green,Blue = 'blue'.length};
如果计算所得项的后面是未手动赋值的项,那么它会因为未获得初始值而报错。
enum Color{Blur = 'blur'.length,Red,Green};
//error:Enum member must have initializer枚举项必须初始化
当满足以下条件时,枚举成员被当作是常数:
- 不具有初始化函数并且之前的枚举成员是常数。在这种情况下,当前枚举成员的值为上一个枚举成员的值加
1
。但第一个枚举元素是个例外。如果它没有初始化方法,那么它的初始值为0
。 - 枚举成员使用常数枚举表达式初始化。常数枚举表达式是 TypeScript 表达式的子集,它可以在编译阶段求值。当一个表达式满足下面条件之一时,它就是一个常数枚举表达式:
- 数字字面量
- 引用之前定义的常数枚举成员(可以是在不同的枚举类型中定义的)如果这个成员是在同一个枚举类型中定义的,可以使用非限定名来引用
- 带括号的常数枚举表达式
+
,-
,~
一元运算符应用于常数枚举表达式+
,-
,*
,/
,%
,<<
,>>
,>>>
,&
,|
,^
二元运算符,常数枚举表达式做为其一个操作对象。若常数枚举表达式求值后为 NaN 或 Infinity,则会在编译阶段报错
- 数字字面量
所有其它情况的枚举成员被当作是需要计算得出的值。
4.4 常数枚举
常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员。
常数枚举是使用const enum定义的枚举类型:
const enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
//编译结果:
//var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];
4.5 外部枚举
外部枚举是使用declare enum来定义的:
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
5. 类
5.1 类的概念
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过
new
生成 - 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如
Cat
和Dog
都继承自Animal
,但是分别实现了自己的eat
方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是Cat
还是Dog
,就可以直接调用eat
方法,程序会自动判断出来应该如何执行eat
- 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如
public
表示公有属性或方法 - 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
5.2 ES6中类的用法
5.2.1 属性和方法
使用class定义类,使用constructor定义构造函数。
通过new生成新实例的时候,会自动调用类。
class Animal{
constructor(name){
this.name = name;
}
sayHi(){
return `${name} say Hi!`;
}
}
let cat = new Animal('Cat');
cat.sayHi();
5.2.2 类的继承
使用extends关键字实现继承,子类使用super关键字来调用父类的构造函数或方法
class Cat extends Animal{
constructor(name){
super(name); //调用父类的constructor(name)
}
sayHi(){
return `Wow`+super.sayHi();//调用父类
}
}
let Tom = new Cat('Tom');
console.log(Tom.sayHi);
5.2.3 存取器
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
get name() {
return 'Jack';
}
set name(value) {
console.log('setter: ' + value);
}
}
let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty
a.name = 'Tom'; // setter: Tom
console.log(a.name); // Jack
5.2.4 静态方法
使用static修饰符修饰的方法称为_静态方法,它们不需要实例化,直接通过类进行调用。_Math.abs
class Animal {
static isAnimal(a) {
return a instanceof Animal;
}
}
let a = new Animal('Jack');
Animal.isAnimal(a); // true
a.isAnimal(a); // TypeError: a.isAnimal is not a function
5.3 ES7中类的用法
5.3.1 实例属性
ES6中实例的属性只能通过this.XXX来定义,但是在ES7中可以直接在类里面定义:
class Animal{
name='Tom';
constructor(name){
this.name = name;
}
}
let cat = new Animal('Jack');
console.log(cat.name);//Jack
class Animal{
name='Tom';
constructor(){}
}
let cat = new Animal();
console.log(cat.name);//Tom
class Animal{
name:string;
constructor(){};
sayHi(){
return `${this.name}...`
}
}
let Tom = new Animal();
Tom.name = 'Tom';
console.log(Tom.sayHi());//Tom
5.3.2 静态属性
可以使用static定义静态属性:
class Animal{
static name='Tom';
constructor(){ //构造函数
//...
}
}
let cat = new Animal();
console.log(Animal.name);//Tom
5.4 TypeScript中类的用法
5.4.1 public、private(私有的)和protected(受保护的)
TypeScript使用三种访问修饰符,分别是public、private和protected:
- public修饰的所有属性和方法都是公有的,可以在任意地方被调用,默认所有的方法和属性都是public的。
- private修饰的属性和方法是私有的,不能在声明他的类之外使用,包括不能在子类中访问。
- private修饰的属性,不能再类之外的地方存取。
- private修饰的构造函数,该类不能被实例化或者继承。
- protected修饰的属性和方法是受保护的,它和private类似,区别是他在子类中也是允许被访问的。
- protected修饰的属性,不能在类的外部进行存取,但是可以在子类中存取。
- protected修饰的构造函数,该类只能被继承,不能实例化。
举个例子:
class Animal {
public name;//这是必须写的,相当于提前定义变量
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
console.log(a.name); // Tom
//public定义的属性可以在通过实例进行调用或修改。
-----------------------------------------------------
class Animal {
private name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
// index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
//私有的属性不能在类的外面存取。
——— ————— ————— ————— ——
//编译后的代码:
var Animal = (function () {
function Animal(name) {
this.name = name;
}
return Animal;
}());
var a = new Animal('Jack');
console.log(a.name);
a.name = 'Tom';
//需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private 属性在外部的可访问性。
------------------------------------------------------
class Animal {
private name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name);
console.log(this.name);
}
}
// index.ts(11,17): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
//使用 private 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的
------------------------------------------------------
class Animal {
protected name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name);
console.log(this.name);
}
}
//protected修饰的属性,是允许在子类中访问的。
//当构造函数修饰为 private 时,该类不允许被继承或者实例化:
class Animal {
public name;
private constructor (name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name);
}
}
let a = new Animal('Jack');
// index.ts(7,19): TS2675: Cannot extend a class 'Animal'. Class constructor is marked as private.
// index.ts(13,9): TS2673: Constructor of class 'Animal' is private and only accessible within the class declaration.
-------------------------------------------------------
//当构造函数修饰为 protected 时,该类只允许被继承:
class Animal {
public name;
protected constructor (name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name);
}
}
let a = new Animal('Jack');
// index.ts(13,9): TS2674: Constructor of class 'Anial' is protected and only accessible within the class declaration.
------------------------------------------------------
//修饰符还可以使用在构造函数参数中,等同于类中定义该属性,使代码更简洁。
class Animal {
// public name: string;
public constructor (public name) {
this.name = name;
}
}
5.4.2 readonly
只读属性关键字,只允许出现在属性声明和索引签名中:
class Animal {
readonly name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(10,3): TS2540: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
注意:如果readonly和和其他访问修饰符同时存在的时候,需要写在后面:
class Animal {
public constructor(private readonly name) {
this.name = name;
}
}
5.4.3 抽象类
abstract用于定义抽象类和其中的抽象方法。
首先抽象类是不允许被实例化的:因为抽象类是用来供子类使用的!
abstract class Animal{
pubilc name;
public constructor(name){
this.name = name;
};
public abstract sayHi();
}
let a = new Animal('j') //error
//Error:Cannot create an instance of an abstract class.
错误示例:
abstract class Animal{
pubilc name;
public constructor(name){
this.name = name;
};
public abstract sayHi(){
return `${this.name}` //error
}
}
//Error: Method 'sayHi' cannot have an implementation because it is marked abstract.
//方法'sayHi'不能有实现,因为它被标记为抽象
抽象类的抽象方法必须被子类实现:
abstract class Animal{
public name;
public constructor(name){
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
//Error
class Cat extends Animal{
public eat(){
return `${this.name} is eatting...`
}
}
//Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'.
//非抽象类“Cat”未实现继承自类“Animal”的抽象成员“sayHi”。
//Right
class Cat extends Animal{
public sayHi(){
return `${this.name} is saying...`
}
}
5.4.4 类的类型
class Animal{
name:string;
constructor(name:string){
this.name = name;
}
sayHi():string{
return `${this.name} is saying...`;
}
}
注意问题:父类的属性需要在类中定义,如果子类继承父类的属性,则不需要在类中再次定义:
class Animal{
name;
protected constructor(name){
this.name = name;
};
sayHi(){
return `${this.name}...`
}
}
class Cat extends Animal{
age;//自身定义的属性
constructor(name,age){
super(name);//继承来自父类的属性
this.age = age;
};
sayHi(){
return ``+super.sayHi()+this.age; //super.sayHi()继承来自父类的方法
}
}
let a = new Cat('Tom');
console.log(a.sayHi()) //Tom...1