es6新特性有哪些

ES6特性你了解多少? 如果遇到一个东西不知道是ES6还是ES5,你改如何区分?

1、常用的es6新特性:
let && const;let 命令也用于声明对象,但是作用域为局部;iterable 类型。为了统一集合类型,ES6 标准引入了新的 iterable 类型,Array、Map 和 Set 都属于 iterable 类型,具有 iterable 类型的集合可以通过新的for … of 循环来遍历。

2、es6 比 es5 增加了很多特殊的方法,如果你遇到了这些特殊的方法, 你就可以确定它是 es6。如果你的代码中没有引用这些特殊的方法,那我们就可以认为他是es5 的。所以前提你需要了解 es6 的语法才能做判断,高频使用的特性有箭头函数、解构赋值、let、const。

3、ES6 的继承和 ES5 的继承有什么区别?

es5 的继承是通过原型或者是构造函数机制来实现,es6 用过 class 关键字定义类,里面有构造方法,类之间通过 extends 关键字实现,子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法。

4、let 和 const 的优点?

let 和 const 有了块级作用域,变量声明不会提升相比于 var。

5、ES6 generator 是什么,async / await 实现原理?

generator 函数就是一个封装的异步任务,也就是异步任务的容器,执行Generator 函数会返回一个遍历器对象,async 函数的实现, 就是将Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。

6.手写实现promise, promise.all和 promise.race

手写promise



class Promsie {
    constructor(fn) {
        //三个状态
        this.status = 'pending',
        this.resolve = undefined;
        this.reject = undefined;
        let resolve = value => {
            if (this.status === 'pending') {
                this.status = 'resolved';
                this.resolve = value;
            }
        };
        let reject = value => {
            if (this.status === 'pending') {
                this.status = 'rejected';
                this.reject = value;
            }
        }
        try {
            fn(resolve, reject)
        } catch (e) {
            reject(e)
        }
    }
    then(onResolved, onRejected) {
        switch (this.status) {
            case 'resolved': onResolved(this.resolve); break;
            case 'rejected': onRejected(this.resolve); break;
            default:
        }
    }

}

手写promise.all
Promise.all() 它接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

当数组中所有的对象都resolve时,新对象状态变为fulfilled,所有对象的resolve的value依次添加组成一个新的数组,并以新的数组作为新对象resolve的value。
当数组中有一个对象reject时,新对象状态变为rejected,并以当前对象reject的reason作为新对象reject的reason。

   function promiseAll(promises) {
            if (!Array.isArray(promises)) {
                throw new Error("promises must be an array")
            }
            return new Promise(function (resolve, reject) {

                let promsieNum = promises.length;
                let resolvedCount = 0;
                let resolveValues = new Array(promsieNum);
                for (let i = 0; i < promsieNum; i++) {
                    Promise.resolve(promises[i].then(function (value) {
                        resolveValues[i] = value;
                        resolvedCount++;
                        if (resolvedCount === promsieNum) {
                            return resolve(resolveValues)
                        }
                    }, function (reason) {
                        return reject(reason);
                    }))

                }
            })
        }

手写实现promise.race
Promise.race() 它同样接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

与Promise.all()不同,它是在数组中有一个对象(最早改变状态)resolve或reject时,就改变自身的状态,并执行响应的回调。

 function promiseRace(promises) {
            if (!Array.isArray(promises)) {
                throw new Error("promises must be an array")
            }
            return new Promise(function (resolve, reject) {
                promises.forEach(p =>
                    Promise.resolve(p).then(data => {
                        resolve(data)
                    }, err => {
                        reject(err)
                    })
                )
            })
        }

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