文章目录
变量与运算符
1. 关键字和保留字
2. 标识符
标识符的使用
-
标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…
-
标识符的命名规则:(如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要严格遵守)
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成 (字母、数字、下划线、$符)
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
-
Java中的名称命名规范: (如果不遵守如下的规范,编译可以通过,但是建议遵守)
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:
xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:
XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:
xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:
XXX_YYY_ZZZ
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:
-
注意
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java
采用unicode
字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
3. 变量
3.1 变量的使用
java
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;- 说明:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 变量都定义在其作用域内(变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 )。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
- 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
3.2 变量的分类
Java定义的数据类型
- 变量按照数据类型来分:
基本数据类型:(四类八种)
整型:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
- 变量在类中声明的位置:
成员变量 vs 局部变量
3.3 基本数据类型的使用说明
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//byte占用一个字节,最多可以表示2的8次方个数(0~255),平均分,范围为(-128~127)
//① byte范围:-128 ~ 127
//
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
//b2 = 128;//编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3414234324L;
System.out.println(l1);
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
char c1 = 'a';
//c1 = 'AB';//编译不通过
System.out.println(c1);
//char c = '';//编译不通过,不能什么都不写
char c2 = '1';
char c3 = '中';
char c4 = 'ス';
char c5 = 97;//开发中非常少见
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
System.out.println(c5);
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
char c5 = '\n';//换行符
c5 = '\t';//制表符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world");
char c6 = '\u0043';
System.out.println(c6);
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
}
}
}
3.4 基本数据类型转换
前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。
-
自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时(两两相互运算【如:byte+short】或自身与自身运算【如:char+char】),结果为int型
-
强制类型转换(只涉及7种基本数据类型)
/* 强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。 1.需要使用强转符:() 2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。 */ class VariableTest3 { public static void main(String[] args) { double d1 = 12.9; //精度损失举例1 int i1 = (int)d1;//截断操作 System.out.println(i1); //没有精度损失 long l1 = 123; short s2 = (short)l1; //精度损失举例2 int i2 = 128; byte b = (byte)i2; System.out.println(b);//-128 } }
-
变量运算规则的两个特殊情况
class VariableTest4 { public static void main(String[] args) { //1.编码情况1: long l = 123213; System.out.println(l); //编译失败:过大的整数 //long l1 = 21332423235234123; long l1 = 21332423235234123L; //**************** //编译失败 //float f1 = 12.3; float f1 = (float)12.3; //2.编码情况2: //整型常量,默认类型为int型 //浮点型常量,默认类型为double型 byte b = 12; //byte b1 = b + 1;//编译失败 //float f1 = b + 12.3;//编译失败 } }
3.5 String 类型变量的使用
String类型变量的使用
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+。运算的结果仍然是String类型
判断"+“是连接运算还是加法运算,看”+"的左右两端的值的类型,如果两端中有一个是字符串,就是连接运算,否则为加法运算
class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello World!";
System.out.println(s1);
String s2 = "a";
String s3 = "";
//char c = '';//编译不通过
//***********************
int number = 1001;
String numberStr = "学号:";
String info = numberStr + number;// +:连接运算
boolean b1 = true;
String info1 = info + b1;// +:连接运算
System.out.println(info1);
//***********************
char c = 'a';//97 A:65
int num = 10;
String str = "hello";
//判断这种长的运算,从左到右看,判断"+"为连接运算,还是加法运算即可。
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a
//***********************
//String str1 = 123;//编译不通过
String str1 = 123 + "";
System.out.println(str1);//"123"
//int num1 = str1;
//int num1 = (int)str1;//编译不通过
int num1 = Integer.parseInt(str1);
System.out.println(num1);//123
}
}
4. 运算符
4.1 算术运算符
/*
运算符之一:算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
*/
class AriTest {
public static void main(String[] args) {
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
int result2 = num1 / num2 * num2;
System.out.println(result2);//10
double result3 = num1 / num2;
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
System.out.println(result5);
System.out.println(result6);
// %:取余运算
//结果的符号与被模数(%号前的数字)的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//2
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);//-2
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);//2
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);//-2
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//注意点:
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1;//编译失败
//s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
System.out.println(s1);
//问题:
byte bb1 =127;
bb1++;
System.out.println("bb1 = " + bb1);//-128
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
}
}
4.2 赋值运算符
不会改变变量本身的数据类型
/*
运算符之二:赋值运算符
= += -= *= /= %=
*/
class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {
//赋值符号:=
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//*********************
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//练习1
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);//0
i++;
System.out.println(i);//1
//练习2
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++; //n = n * m++;
System.out.println("m=" + m);//3
System.out.println("n=" + n);//6
//练习3
int n1 = 10;
n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
System.out.println(n1);//32
}
}
4.3 比较运算符(关系运算符)
> < >= <=:只能使用在数值类型的数据之间
==和!=:不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
/*
运算符之三:比较运算符
== != > < >= <= instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 == 和 =
*/
class CompareTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
}
}
4.4 逻辑运算符
逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量,结果也是boolean类型
/*
运算符之四:逻辑运算符
&(逻辑与)、&&(短路与)、|(逻辑或)、||(短路或)、!(逻辑非)、^(逻辑异或):异或,追求的是“异”,不相同时才为true
*/
class LogicTest {
public static void main(String[] args) {
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
4.5 三元运算符
/*
运算符之五:三元运算符
1.结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
3.
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/
class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误
//**************************
n = 12;
String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//*****************************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);
//不建议
//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);
//该写成if-else:
if(m > n){
System.out.println(m);
}else{
System.out.println(n);
}
}
}
5. 程序流程控制
5.1 顺序结构
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
5.2 分支结构
根据条件,选择性地执行某段代码。有if…else和switch-case两种分支语句。
/*
分支结构:switch-case
1.格式
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
...
default:
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
*/
String season = "summer";
switch (season) {
case "spring":
System.out.println("春暖花开");
break;
case "summer":
System.out.println("夏日炎炎");
break;
case "autumn":
System.out.println("秋高气爽");
break;
case "winter":
System.out.println("冬雪皑皑");
break;
default:
System.out.println("季节输入有误");
//break;
}
switch-case练习
/*
从键盘分别输入年、月、日,判断这一天是当年的第几天
注:判断一年是否是闰年的标准:
1)可以被4整除,但不可被100整除
或
2)可以被400整除
说明:
1. 凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。
2. 我们写分支结构时,当发现既可以使用switch-case,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),
又可以使用if-else时,我们优先选择使用switch-case。原因:switch-case执行效率稍高。
*/
import java.util.Scanner;
class SwitchCaseExer {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入year:");
int year = scan.nextInt();
System.out.println("请输入month:");
int month = scan.nextInt();
System.out.println("请输入day:");
int day = scan.nextInt();
//定义一个变量来保存总天数
int sumDays = 0;
switch(month){
case 12:
sumDays += 30;
case 11:
sumDays += 31;
case 10:
sumDays += 30;
case 9:
sumDays += 31;
case 8:
sumDays += 31;
case 7:
sumDays += 30;
case 6:
sumDays += 31;
case 5:
sumDays += 30;
case 4:
sumDays += 31;
case 3:
//sumDays += 28;
//判断year是否是闰年
if((year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0){
sumDays += 29;
}else{
sumDays += 28;
}
case 2:
sumDays += 31;
case 1:
sumDays += day;
}
System.out.println(year + "年" + month + "月" + day + "日是当年的第" + sumDays + "天");
}
}
5.3 循环结构
根据循环条件,重复性的执行某段代码。有while、do…while、for三种循环语句。
注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。
/*
for循环结构的使用
一、循环结构的4个要素
1 初始化条件
2 循环条件 --->是boolean类型 通常情况下,循环的结束是因为2中循环条件返回了false
3 循环体
4 迭代条件
二、for循环的结构
for(1;2;4){
3
}
执行过程:1 - 2 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2
*/
class ForTest {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1;i <= 5;i++){
System.out.println("Hello World!");
}
//i:在for循环内有效。出了for循环就失效了。
//System.out.println(i);
//练习:
int num = 1;
for(System.out.print('a');num <= 3;System.out.print('c'),num++){
System.out.print('b');
}
//输出结果:abcbcbc
}
}
/*
While 循环的使用
一、循环结构的4个要素
1 初始化条件
2 循环条件 --->是boolean类型
3 循环体
4 迭代条件
二、while循环的结构
1
while(2){
3;
4;
}
执行过程:1 - 2 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2
说明:
1.写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
2.我们写程序,要避免出现死循环。
3.for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
*/
class WhileTest{
public static void main(String[] args) {
//遍历100以内的所有偶数
int i = 1;
while(i <= 100){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
i++;
}
//出了while循环以后,仍可以调用。
System.out.println(i);//101
}
}
/*
do-while循环的使用
一、循环结构的4个要素
1 初始化条件
2 循环条件 --->是boolean类型
3 循环体
4 迭代条件
二、do-while循环结构:
1
do{
3;
4;
}while(2);
执行过程:1 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
*/
class DoWhileTest {
public static void main(String[] args) {
//体会do-while至少执行一次循环体
int number1 = 10;
while(number1 > 10){
System.out.println("hello:while");
number1--;
}
int number2 = 10;
do{
System.out.println("hello:do-while");
number2--;
}while(number2 > 10);
}
}
/*
break和continue关键字的使用
使用范围 循环中使用的作用(不同点) 相同点
---------------------------------------------------------------------------------------
break: switch-case中
循环结构中 结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句
---------------------------------------------------------------------------------------
continue: 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句
---------------------------------------------------------------------------------------
*/
class BreakContinueTest {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i % 4 == 0){
break;//123
//continue;//123567910
//System.out.println("你看我写这行不行");
//break和continue后面不能声明执行语句否则会报错
}
System.out.print(i);
}
System.out.println("\n");
//******************************
label:for(int i = 1;i <= 4;i++){
for(int j = 1;j <= 10;j++){
if(j % 4 == 0){
//break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环。
//continue;
//break label;//结束指定标识的一层循环结构
continue label;//结束指定标识的一层循环结构当次循环
}
System.out.print(j);
}
System.out.println();
}
}
}
/*
题目:
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。
说明:
1. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;;) 或 while(true)
2. 结束循环有几种方式?
方式一:循环条件部分返回false
方式二:在循环体中,执行break
*/
import java.util.Scanner;
class ForWhileTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
int negativeNumber = 0;//记录负数的个数
for(;;){//while(true){
int number = scan.nextInt();
//判断number的正负情况
if(number > 0){
positiveNumber++;
}else if(number < 0){
negativeNumber++;
}else{
//一旦执行break,跳出循环
break;
}
}
System.out.println("输入的正数个数为:" + positiveNumber);
System.out.println("输入的负数个数为:" + negativeNumber);
}
}
6.补充(Scanner类使用&生成随机数)
6.1 Scanner类的使用
/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//2.Scanner的实例化
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//3.调用Scanner类的相关方法
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = scan.next();
System.out.println(name);
System.out.println("请输入你的芳龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.println(age);
System.out.println("请输入你的体重:");
double weight = scan.nextDouble();
System.out.println(weight);
System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
boolean isLove = scan.nextBoolean();
System.out.println(isLove);
//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
String gender = scan.next();//"男"
char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
System.out.println(genderChar);
}
}
6.2 生成一个10~99之间的随机数,包括10与99
int value = (int)(Math.random() * 90 + 10);//[0.0,1.0)-->[0.0,90.0)-->[10.0,100.0)-->[10,99]
System.out.println(value);
生成a~b之间的随机数(包括a和b)的公式为:
(int)(Math.random() * (b - a + 1) + a)