Java基本语法

变量与运算符

1. 关键字和保留字

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2. 标识符

标识符的使用

  1. 标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

    比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…

  2. 标识符的命名规则:(如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要严格遵守)

    • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成 (字母、数字、下划线、$符)
    • 数字不可以开头。
    • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
    • Java中严格区分大小写,长度无限制。
    • 标识符不能包含空格。
  3. Java中的名称命名规范: (如果不遵守如下的规范,编译可以通过,但是建议遵守)

    • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
    • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  4. 注意
    注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
    注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

3. 变量

3.1 变量的使用

  1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
  2. 说明:
    • Java中每个变量必须先声明,后使用
    • 变量都定义在其作用域内(变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 )。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
    • 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

3.2 变量的分类

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Java定义的数据类型

  1. 变量按照数据类型来分:
基本数据类型:(四类八种)
	整型:byte \ short \ int \ long
	浮点型:float \ double
	字符型:char
	布尔型:boolean
引用数据类型:
	类(class)
	接口(interface)
	数组(array)
  1. 变量在类中声明的位置:

​ 成员变量 vs 局部变量

3.3 基本数据类型的使用说明

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class VariableTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
        //byte占用一个字节,最多可以表示2的8次方个数(0~255),平均分,范围为(-128~127)
		//① byte范围:-128 ~ 127
		//
		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
		//b2 = 128;//编译不通过
		System.out.println(b1);
		System.out.println(b2);
		// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
		// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
		short s1 = 128;
		int i1 = 1234;
		long l1 = 3414234324L;
		System.out.println(l1);

		//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大

		double d1 = 123.3;
		System.out.println(d1 + 1);
		//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);
		//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

		//3. 字符型:char (1字符=2字节)
		//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
		char c1 = 'a';
		//c1 = 'AB';//编译不通过
		System.out.println(c1);
        //char c = '';//编译不通过,不能什么都不写
		
        char c2 = '1';
		char c3 = '中';
		char c4 = 'ス';
        char c5 = 97;//开发中非常少见
		System.out.println(c2);
		System.out.println(c3);
		System.out.println(c4);
		System.out.println(c5);
		//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
		char c5 = '\n';//换行符
		c5 = '\t';//制表符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world");

		char c6 = '\u0043';
		System.out.println(c6);

		//4.布尔型:boolean
		//① 只能取两个值之一:true 、 false
		//② 常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);

		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){
			System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
		}else{
			System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
		}

	}
}

3.4 基本数据类型转换

前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

  1. 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
    byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double

    说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

    特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时(两两相互运算【如:byte+short】或自身与自身运算【如:char+char】),结果为int型

  2. 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型)

    /*
    强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
    1.需要使用强转符:()
    2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
    */
    class VariableTest3 {
    	public static void main(String[] args) {
    		double d1 = 12.9;
    		//精度损失举例1
    		int i1 = (int)d1;//截断操作
    		System.out.println(i1);
    		
    		//没有精度损失
    		long l1 = 123;
    		short s2 = (short)l1;
    		
    		//精度损失举例2
    		int i2 = 128;
    		byte b = (byte)i2;
    		System.out.println(b);//-128
    	}
    }
    
  3. 变量运算规则的两个特殊情况

    class VariableTest4 {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		//1.编码情况1:
    		long l = 123213;
    		System.out.println(l);
    		//编译失败:过大的整数
    		//long l1 = 21332423235234123;
    		long l1 = 21332423235234123L;
    
    		//****************
    		//编译失败
    		//float f1 = 12.3;
    		float f1 = (float)12.3;
    		//2.编码情况2:
    		//整型常量,默认类型为int型
    		//浮点型常量,默认类型为double型
    		byte b = 12;
    		//byte b1 = b + 1;//编译失败
    
    		//float f1 = b + 12.3;//编译失败
    		
    	}
    }
    
    

3.5 String 类型变量的使用

String类型变量的使用

  1. String不是基本数据类型,属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对""
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+。运算的结果仍然是String类型

判断"+“是连接运算还是加法运算,看”+"的左右两端的值的类型,如果两端中有一个是字符串,就是连接运算,否则为加法运算

class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String s1 = "Hello World!";
		System.out.println(s1);

		String s2 = "a";
		String s3 = "";

		//char c = '';//编译不通过

		//***********************
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;// +:连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;// +:连接运算
		System.out.println(info1);

		//***********************
		char c = 'a';//97   A:65
		int num = 10;
		String str = "hello";
		//判断这种长的运算,从左到右看,判断"+"为连接运算,还是加法运算即可。
		System.out.println(c + num + str);//107hello
		System.out.println(c + str + num);//ahello10
		System.out.println(c + (num + str));//a10hello
		System.out.println((c + num) + str);//107hello
		System.out.println(str + num + c);//hello10a
		//***********************
		//String str1 = 123;//编译不通过
		String str1 = 123 + "";
		System.out.println(str1);//"123"
		
		//int num1 = str1;
		//int num1 = (int)str1;//编译不通过

		int num1 = Integer.parseInt(str1);
		System.out.println(num1);//123
	}
}

4. 运算符

4.1 算术运算符

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/*
运算符之一:算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
*/
class AriTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//除号:/
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1 / num2;
		System.out.println(result1);//2

		int result2 = num1 / num2 * num2;
		System.out.println(result2);//10

		double result3 = num1 / num2;
		System.out.println(result3);//2.0

		double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
		double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
		double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
		double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
		System.out.println(result5);
		System.out.println(result6);

		// %:取余运算
		//结果的符号与被模数(%号前的数字)的符号相同
		//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//2

		int m2 = -12;
		int n2 = 5;
		System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);//-2

		int m3 = 12;
		int n3 = -5;
		System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);//2

		int m4 = -12;
		int n4 = -5;
		System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);//-2
		
		
		//(前)++ :先自增1,后运算
		//(后)++ :先运算,后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
		
		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
		
		int a3 = 10;
		++a3;//a3++;
		int b3 = a3;
		
		//注意点:
		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 1;//编译失败
		//s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
		s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
		System.out.println(s1);

		//问题:
		byte bb1 =127;
		bb1++;
		System.out.println("bb1 = " + bb1);//-128

		//(前)-- :先自减1,后运算
		//(后)-- :先运算,后自减1
		
		int a4 = 10;
		int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
		System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

	}
}

4.2 赋值运算符

不会改变变量本身的数据类型

/*
运算符之二:赋值运算符
=  +=  -=  *=  /=  %= 
*/
class SetValueTest {
	public static void main(String[] args) {
		//赋值符号:=
		int i1 = 10;
		int j1 = 10;

		int i2,j2;
		//连续赋值
		i2 = j2 = 10;

		int i3 = 10,j3 = 20;
		
		//*********************
		int num1 = 10;
		num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
		System.out.println(num1);//12

		int num2 = 12;
		num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
		System.out.println(num2);

		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 2;//编译失败
		s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
		System.out.println(s1);
		
		//练习1
		int i = 1;
		i *= 0.1;
		System.out.println(i);//0
		i++;
		System.out.println(i);//1

		//练习2
		int m = 2;
		int n = 3;
		n *= m++; //n = n * m++;	
		System.out.println("m=" + m);//3
		System.out.println("n=" + n);//6
		
		//练习3
		int n1 = 10;
		n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
		System.out.println(n1);//32

	}
}

4.3 比较运算符(关系运算符)

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> < >= <=:只能使用在数值类型的数据之间

==和!=:不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。

/*
运算符之三:比较运算符
==  !=  >  <  >= <=  instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 ==  和  = 
*/
class CompareTest {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 10;
		int j = 20;

		System.out.println(i == j);//false
		System.out.println(i = j);//20

		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b2 == b1);//false
		System.out.println(b2 = b1);//true
	}
}

4.4 逻辑运算符

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逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量,结果也是boolean类型

/*
运算符之四:逻辑运算符
&(逻辑与)、&&(短路与)、|(逻辑或)、||(短路或)、!(逻辑非)、^(逻辑异或):异或,追求的是“异”,不相同时才为true
*/
class LogicTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//区分& 与 &&
		//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
		//开发中,推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num1 = " + num1);

		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num2 = " + num2);

		// 区分:| 与 || 
		//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
		//开发中,推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);


		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);
	}
}

4.5 三元运算符

/*
运算符之五:三元运算符
1.结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
  如果表达式为true,则执行表达式1。
  如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用

3. 
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。

4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/
class SanYuanTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//获取两个整数的较大值
		int m = 12;
		int n = 5;

		int max = (m > n)? m : n;
		System.out.println(max);

		double num = (m > n)? 2 : 1.0;

		//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误

		//**************************
		n = 12;
		String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
		System.out.println(maxStr);

		//*****************************
		//获取三个数的最大值
		int n1 = 12;
		int n2 = 30;
		int n3 = -43;
		
		int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
		int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
		System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);

		//不建议
		//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
		System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);

		//该写成if-else:
		if(m > n){
			System.out.println(m);
		}else{
			System.out.println(n);
		}
	}
}

5. 程序流程控制

5.1 顺序结构

程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。

5.2 分支结构

根据条件,选择性地执行某段代码。有if…else和switch-case两种分支语句。

/*
分支结构:switch-case

1.格式
switch(表达式){
case 常量1:
	执行语句1;
	//break;

case 常量2:
	执行语句2;
	//break;

...

default:
	执行语句n;
	//break;

}

2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
  当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。

② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构

③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
   byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)

④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。

⑤ break关键字是可选的。

⑥ default:相当于if-else结构中的else.  
  default结构是可选的,而且位置是灵活的。
*/
String season = "summer";
switch (season) {
	case "spring":
		System.out.println("春暖花开");
		break;
	case "summer":
		System.out.println("夏日炎炎");
		break;
	case "autumn":
		System.out.println("秋高气爽");
		break;
	case "winter":
		System.out.println("冬雪皑皑");
		break;
	default:
		System.out.println("季节输入有误");
		//break;
}

switch-case练习

/*
从键盘分别输入年、月、日,判断这一天是当年的第几天
 
   注:判断一年是否是闰年的标准:
       1)可以被4整除,但不可被100整除
	或
       2)可以被400整除

说明:
1. 凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。
2. 我们写分支结构时,当发现既可以使用switch-case,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),
  又可以使用if-else时,我们优先选择使用switch-case。原因:switch-case执行效率稍高。

*/
import java.util.Scanner;
class SwitchCaseExer {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入year:");
		int year = scan.nextInt();
		System.out.println("请输入month:");
		int month = scan.nextInt();
		System.out.println("请输入day:");
		int day = scan.nextInt();

		//定义一个变量来保存总天数
		int sumDays = 0;
		switch(month){
		case 12:
			sumDays += 30;
		case 11:
			sumDays += 31;
		case 10:
			sumDays += 30;
		case 9:
			sumDays += 31;
		case 8:
			sumDays += 31;
		case 7:
			sumDays += 30;
		case 6:
			sumDays += 31;
		case 5:
			sumDays += 30;
		case 4:
			sumDays += 31;
		case 3:
			//sumDays += 28;
			//判断year是否是闰年
			if((year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0){
				sumDays += 29;
			}else{
				sumDays += 28;
			}

		case 2:
			sumDays += 31;
		case 1:
			sumDays += day;
		}

		System.out.println(year + "年" + month + "月" + day + "日是当年的第" + sumDays + "天");
	}
}

5.3 循环结构

根据循环条件,重复性的执行某段代码。有while、do…while、for三种循环语句。
注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。

/*
for循环结构的使用
一、循环结构的4个要素
1 初始化条件
2 循环条件  --->是boolean类型   通常情况下,循环的结束是因为2中循环条件返回了false
3 循环体
4 迭代条件

二、for循环的结构

for(1;2;4){
	3
}

执行过程:1 - 2 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2

*/
class ForTest {
	public static void main(String[] args) {
	
		for(int i = 1;i <= 5;i++){
			System.out.println("Hello World!");
		}
		//i:在for循环内有效。出了for循环就失效了。
		//System.out.println(i);
		
		//练习:
		int num = 1;
		for(System.out.print('a');num <= 3;System.out.print('c'),num++){
			System.out.print('b');
		}
		//输出结果:abcbcbc
	}
}
/*
While 循环的使用

一、循环结构的4个要素
1 初始化条件
2 循环条件  --->是boolean类型
3 循环体
4 迭代条件

二、while循环的结构

1
while(2){
	3;
	4;
}

执行过程:1 - 2 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2

说明:
1.写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
2.我们写程序,要避免出现死循环。
3.for循环和while循环是可以相互转换的! 
  区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
*/
class  WhileTest{
	public static void main(String[] args) {
		
		//遍历100以内的所有偶数
		int i = 1;
		while(i <= 100){
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(i);
			}
			i++;
		}
		//出了while循环以后,仍可以调用。
		System.out.println(i);//101

	}
}
/*
do-while循环的使用

一、循环结构的4个要素
1 初始化条件
2 循环条件  --->是boolean类型
3 循环体
4 迭代条件

二、do-while循环结构:

1
do{
	3;
	4;
}while(2);

执行过程:1 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2

说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

*/
class DoWhileTest {
	public static void main(String[] args) {
	
		//体会do-while至少执行一次循环体
		int number1 = 10;
		while(number1 > 10){
			System.out.println("hello:while");
			number1--;
		}

		int number2 = 10;
		do{
			System.out.println("hello:do-while");
			number2--;
		}while(number2 > 10);

	}
}

/*
break和continue关键字的使用

				使用范围			循环中使用的作用(不同点)		相同点
---------------------------------------------------------------------------------------
break:			switch-case中			
				循环结构中			结束当前循环					关键字后面不能声明执行语句	
---------------------------------------------------------------------------------------
continue:		循环结构中			结束当次循环					关键字后面不能声明执行语句
---------------------------------------------------------------------------------------

*/
class BreakContinueTest {
	public static void main(String[] args) {

		for(int i = 1;i <= 10;i++){
			if(i % 4 == 0){
				break;//123
				//continue;//123567910
				//System.out.println("你看我写这行不行");
                //break和continue后面不能声明执行语句否则会报错
			}
			System.out.print(i);
		}

		System.out.println("\n");
		//******************************
		
		label:for(int i = 1;i <= 4;i++){
		
			for(int j = 1;j <= 10;j++){
				
				if(j % 4 == 0){
					//break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环。
					//continue;

					//break label;//结束指定标识的一层循环结构
					continue label;//结束指定标识的一层循环结构当次循环
				}
				System.out.print(j);
			}
			
			System.out.println();
		}
	}
}
/*
题目:
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。

说明:
1. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;;) 或 while(true)
2. 结束循环有几种方式?
     方式一:循环条件部分返回false
	 方式二:在循环体中,执行break
*/

import java.util.Scanner;

class ForWhileTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
		int negativeNumber = 0;//记录负数的个数

		for(;;){//while(true){
			
			int number = scan.nextInt();

			//判断number的正负情况
			if(number > 0){
				positiveNumber++;
			}else if(number < 0){
				negativeNumber++;
			}else{
				//一旦执行break,跳出循环
				break;
			}

		}
		System.out.println("输入的正数个数为:" + positiveNumber);
		System.out.println("输入的负数个数为:" + negativeNumber);
	}
}

6.补充(Scanner类使用&生成随机数)

6.1 Scanner类的使用

/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

class ScannerTest{
	
	public static void main(String[] args){
		//2.Scanner的实例化
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		//3.调用Scanner类的相关方法
		System.out.println("请输入你的姓名:");
		String name = scan.next();
		System.out.println(name);

		System.out.println("请输入你的芳龄:");
		int age = scan.nextInt();
		System.out.println(age);

		System.out.println("请输入你的体重:");
		double weight = scan.nextDouble();
		System.out.println(weight);

		System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
		boolean isLove = scan.nextBoolean();
		System.out.println(isLove);

		//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
		System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
		String gender = scan.next();//"男"
		char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
		System.out.println(genderChar);
		
	}

}

6.2 生成一个10~99之间的随机数,包括10与99

int value = (int)(Math.random() * 90 + 10);//[0.0,1.0)-->[0.0,90.0)-->[10.0,100.0)-->[10,99]
System.out.println(value);

生成a~b之间的随机数(包括a和b)的公式为:

(int)(Math.random() * (b - a + 1) + a)
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