【C初阶】素数的确定(试除法)(待补充)

素数:

素数一般指质数。质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。也就是说假设K为一个素数,那么在2~(K-1)范围内,不会再有任何自然数能作为因数。
所以有一个很简单的思路,就是暴力枚举,遍历比这个小的所有数,然后判断这个数本身能否本整除。从而判断是否为素数。
举个例子,要找出100~200之间的所有素数。

nt main(){
 
    for (int  i = 100; i < 201; i++)
    {
        int _flag =0;
        for (int j = 2; j <= i; j++)
        {
            if (i%j==0)
            {
                _flag = 1;
                continue;
            }
        }
        if (!_flag)
        {
            printf("%d ",i);
        }   
    }
    return 0;
}

在这段代码中,就是暴力枚举,统统遍历一遍自然也能找出来哪些是素数。但是这个例子给的范围小,遍历起来也不困难,但是对于可能会碰到的一些大数,这个方法显然是又臭又长
对此,有一些新的优化思路:
对于一个整数K,当K=A×B的时候,那么我们可以肯定,这一组因数的A或者B一定有一个是小于K开根号的。那么这样的话,我们就可以在第一个思路的基础上进一步缩小遍历范围,不用查找到K-1,只需要遍历到根号K即可。
再者,可以肯定的是偶数一定不是一个素数,因为有2这个因子。所以在第一层循环中i可以+2的变化,这样又可以进一步优化遍历范围。
完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include<math.h>
//100- 200 之间的素数
//素数k表示在2到k-1之间没有因子,则偶数一定不是素数,故遍历时只用考虑偶数
//设一个数k = a * b , 可以肯定他的因子 a 或 b 一定有一个处于 2 到 sqrt(k)之间,所以遍历又最多只用考虑到平方根
//试除法
//素数求解的N种方法:1.试除法 2.筛选法 ........(待补充)



int main(){
 
    for (int  i = 100; i < 201; i+=2)
    {
        int _flag =0;
        for (int j = 2; j <= sqrt(i); j++)
        {
            if (i%j==0)
            {
                _flag = 1;
                continue;
            }
        }
        if (!_flag)
        {
            printf("%d ",i);
        }   
    }
    return 0;
}

这便是最常见的判断素数时的试除法,对于后续碰到的其他素数判断方法会再补充
……

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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