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原创 C语言初阶——测试

C语言初阶阶段测试

2024-06-02 23:24:57 1116

原创 C语言进阶——1数据在内存中的存储

C语言进阶——1数据在内存中的存储

2024-05-28 14:08:58 1087

原创 C语言初阶——9实用调试技巧

C语言初阶实用调试技巧

2024-05-19 23:40:31 901

原创 C语言初阶——8结构体

C语言初阶结构体

2024-05-17 09:12:31 704

原创 C语言初阶——7指针

C语言初阶指针

2024-05-16 11:26:30 1020

原创 C语言初阶——6操作符

C语言操作符胎教

2024-01-19 23:01:02 944 1

原创 三子棋(初版)

test.c也引了头文件,那不挺啰嗦的吗,干脆直接在game.h引头文件,game.c和test.c都引一下game.h就可以了。但正确的写法就是一点点写,中间不断的测试代码的正确性,而不是一下子写完,报一堆错误。选择1,继续游戏,选择0退出,既不是1也不是0,重新输入。接下来只要再在行循环的内部嵌套一套for循环,打印每一行里面的三组数据,并且把我们加上的|和分割线去掉。要在打印棋盘的时候就把分割线给打上去,也就是在DisplayBoard函数里加上打印分割线的代码。输入之后,得有对应的逻辑吧。

2023-12-25 20:51:15 901

原创 扫雷

作者写本篇文章旨在复习扫雷所学知识,并把我在这个过程中遇到的困难的将解决方法和心得分享给大家。先来看一个扫雷游戏扫雷这是一个九行九列的棋盘,一共有10个雷。点击后,是雷则游戏结束。如果不是雷,就会展开一片,并且告诉你周围有几个雷。我们先不要搞这么复杂,就考虑随便点击一个坐标,如果显示1,就说明它周围8个坐标里有一个雷。举个例子来说此时,如果点击这个坐标,肯定会被炸死我们现在来实现一个简易版的扫雷,没有展开功能,只能显示周围8个坐标的信息。

2023-09-22 17:59:23 94 1

原创 Gitee使用教程

gitee使用教程

2023-09-10 11:58:25 826 1

原创 C语言初阶——5数组(保姆级胎教)

C语言初阶数组

2023-08-02 22:31:10 118

原创 C语言初阶——3函数(保姆级胎教)

C语言初阶函数

2023-07-26 15:48:19 173 1

原创 C语言初阶——2分支和循环语句(保姆级胎教)

零基础C语言分支和循环

2023-07-16 23:59:44 409 1

原创 梦开始的地方

非技术博客

2023-04-02 11:12:34 72

原创 C语言初阶——1初识C语言(保姆级胎教)

C语言入门初阶

2023-03-24 13:12:18 539 1

空空如也

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