抽象类和接口的不同
一、抽象类可以有普通的成员函数,接口只能存在抽象方法
二、抽象类只能继承一个,而接口可以多实现
三、抽象类可以具有各种类型的成员变量,接口只能存在常量类型的变量(就是被public static final 修饰的变量)
设计目的
一、接口的设计目的是为了约束类的行为,强制不同的类有相同的行为,只规定有无不规定具体实现。
二、抽象类的设计目的是为了代码复用,多个类有相同行为的话,或者有一个行为的实现方式一致,就可以把这些派生类抽象出一个抽象的父类。就是将子类的共性问题抽象出来放父类里,他里面既可以有实现也可以没有实现,所以抽象类是不可以被实例化的。
三、抽象类是对类的本质的抽象,表达的is a 的关系,比如宝马是一辆车。抽象类包含并实现了子类的一些固有特性。对于子类差异化的特性就交给子类自己实现。
四、接口是对行为的一个抽象,表达的是like a 的关系。比如鸟可以像飞行器一样飞。接口的核心就是定义行为的。实现行为的主体,怎么实现的,接口并不关心。
五、所以关注事务本质的时候就用抽象类,关注操作和行为的话就用接口。