Linux多线程三 简单的TCP服务端和客户端传输

服务端 


/*
int socket(int domain, int type, int protocol);
建立一个协议族为domain、协议类型为type、协议编号为protocol的套接字文件描述符
    函数socket()的参数domain用于设置网络通信的域,
    函数socket()根据这个参数选择通信协议的族。
    函数socket()的参数type用于设置套接字通信的类型。
    函数socket()的第3个参数protocol用于制定某个协议的特定类型,
    即type类型中的某个类型。

绑定服务器的地址和端口到socket,这样做就是让客户端来发现用以连接的服务器的地址
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);
     返回值:成功返回0,失败返回-1
     参数sockfd:  服务器socket
     参数addr:    服务器的地址,对于因特网域,如果设置地址为INADDR_ANY,
     套接字可以绑定到所有的网络端口。这意味着可以收到这个系统所有网卡的数据包。
     一般我们在使用sockaddr_in类型的结构体代替sockaddr结构体

服务器调用listen函数来宣告可以接受连接请求
int listen(int sockfd, int backlog);
    参数backlog:用于表示服务器能接受的请求数量  

一旦服务器调用了listen,套接字就能接收连接请求。使用函数accept函数来接受并建立请求
int accept(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict len);
     参数sockfd:  服务器socket
     参数addr:    用来存放客户端的地址,如果addr的空间足够大,系统会自动填充。
     参数len:     addr的长度
     如果不关心客户端ip,那么addr和len可以设为NULL

收发数据,用函数recv()、send()/sendto()或者read()、write()
关闭网络连接,close()
*/
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

int startup(int _port,const char* _ip)
{
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//打开一个网络通信窗口
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family=AF_INET;
    local.sin_port=htons(_port);
    local.sin_addr.s_addr=inet_addr(_ip);
    socklen_t len=sizeof(local);

   if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,len)<0)//绑定一个固定的网络地址和端口号
   {
     perror("bind");
     exit(2);
    }

    if(listen(sock,5)<0)//导致套接口从closed状态换到listen状态
    {
        perror("listen");
        exit(3);
    }
   return sock;
}

int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage: [local_ip] [local_port]",argv[0]);
        return 3;
    }
    int listen_socket=startup(atoi(argv[2]),argv[1]);
    struct sockaddr_in remote;
    socklen_t len=sizeof(struct sockaddr_in);

    while(1)
    {
        int socket=accept(listen_socket,(struct sockaddr*)&remote,&len);
        if(socket<0)
        {
            perror("accept");
            continue;
        }

        printf("client,ip:%s,port:%d\n",inet_ntoa(remote.sin_addr)\
               ,ntohs(remote.sin_port));

        char buf[1024];
        while(1)
        {
            ssize_t _s=read(socket,buf,sizeof(buf)-1);
            if(_s>0)
            {
               buf[_s]=0;
               printf("client# %s\n",buf);   
            }
            else
            {
               printf("client is quit!\n");
               break;
            }
        }
        close(socket);
    }    
    return 0;
}

客服端


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

static void usage(const char* proc)
{
    printf("usage:%s [ip] [port]\n",proc);
}

int main(int argc,char* argv[])
{
   if(argc!=3)
    {
        usage(argv[0]);
        return 3;
    }

    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

    if(connect(sock,(struct sockaddr*)&server,(socklen_t)sizeof(server))<0)
    //三次握手建立链接
    {
        perror("connect");
        exit(2);
    }
    char buf[1024];
    while(1)
    {
        printf("send#");
        fflush(stdout);
        ssize_t _s=read(0,buf,sizeof(buf)-1);//数据请求
        buf[_s-1]=0;
        write(sock,buf,_s);
    }
    close(sock);//四次握手
    return 0;
}

 

gcc client.c -o client -lpthread
gcc server.c -o server -lpthread
./server 127.16.10.207 8080

./client 172.16.10.207 8080

 

 

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