opencv 图像二值化 imread() namedWindow() threshold()

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二值化处理 

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/calib3d/calib3d.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;


int main()

{

	Mat imag, result;

	imag = imread("mv4.jpg",16);

	namedWindow("原图", 0);

	imshow("原图", imag);

	result = imag.clone();       // 不知道这是干啥的。

	threshold(imag, result, 100, 250, THRESH_OTSU);//otsu

	namedWindow("二值化图像");

	imshow("二值化图像", result);

	waitKey(2000);

	return 0;

}

 笔记

 

image = imread ("   图片文件  ",n);


n= -1,           //返回包含alpha通道的加载图像
  = 0,            //返回一个灰度图像
  = 1,            //返回一个BGR通道的图像
  = 2,            //当输入具有相应的深度时返回16位/ 32位图像,否则将其转换为8位。.
  = 4,            //则以任何可能的颜色格式读取图像。
  = 8,           //使用GDAL的驱动加载图像。
  = 16,         //将图像转换为单通道灰度图像,图像大小减少1/2。
  = 17,          //转换图像的3通道BGR彩色图像和图像的大小减少1/2。
  = 32,           //将图像转换为单通道灰度图像,图像大小减少1/4。
  = 33,          //转换图像的3通道BGR彩色图像和图像的大小减少1/4。
  = 64,           //将图像转换为单通道灰度图像,图像大小减少1/8。
  = 65,            //转换图像的3通道BGR色彩图像和图像大小减少1/8。
  = 128          //不旋转图像根据EXIF的定位标志。



namedWindow("原图“,n)
n= 1              窗口大小自动适应图片大小,并且不可手动更改
  = 2               用户可以改变这个窗口大小
  =3                窗口创建的时候会支持OpenGL( OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。)



threshold(InputArray src, OutputArray dst, double thresh, double maxval, int type);其中:

src:输入矩阵(8位或32位浮点型),必须是灰度图像

dst:输出矩阵,与输入矩阵的类型相同

thresh:阈值

maxval:阈值后的最大值(如果有可能用到)

type:阈值类型
    类型:
    THRESH_OTSU(自动获取,最大类间方差法 适合有双峰的)
    THRESH_BINARY     
    THRESH_BINARY_INV 
    THRESH_TRUNC      
    THRESH_TOZERO     
    THRESH_TOZERO_INV 
    THRESH_MASK       
    THRESH_TRIANGLE  



 

 

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