事件的冒泡

1.定义(这个别跳过)

事件的冒泡(Bubble)
			 * - 所谓的冒泡指的就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
			 * - 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡可以通过事件对象来取消冒泡

2.代码(定义理解的好此处代码可以忽略)

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			
			//为s1绑定一个单击响应函数
			var s1 = document.getElementById("s1");
			s1.onclick = function(event){
				event = event || window.event;
				alert("我是span的单击响应函数");
				
				//取消冒泡
				//可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
				event.cancelBubble = true;
			};
			
			//为box1绑定一个单击响应函数
			var box1 = document.getElementById("box1");
			box1.onclick = function(event){
				event = event || window.event;
				alert("我是div的单击响应函数");
				
				event.cancelBubble = true;
			};
			
			//为body绑定一个单击响应函数
			document.body.onclick = function(){
				alert("我是body的单击响应函数");
			};
		</script>
	</body>
</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值