ES6新特性——5.symbol / set() / map()

1.symbol表示独一无二的值

原始数据类型symbol表示独一无二的值
最大的用途用来定义对象的私有变量

const name = Symbol('name');
const name2 = Symbol('name')
console.log(name === name2) 
-> false
let s1 = Symbol('s1');
console.log(s1)
//let obj = {}
//obj[s1] = 'xs' 或者像下面那样写
let obj = {
	[s1]: 'xs'
}
console.log(obj[s1])

使用Symbol定义对象中的变量,取值时,一定要用中括号变量名【变量名】

获取Symbol声明的属性名(作为对象的key

let m = Reflect.ownkeys(obj)
let s = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
console.log(s[0])

2.Set()

Set 对象存储的值不重复,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊:

  • +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
  • undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
  • NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
let mySet = new Set();
 
mySet.add(1); // Set(1) {1}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性
mySet.add("some text"); 

->Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性

var o = {a: 1, b: 2}; 
mySet.add(o);
mySet.add({a: 1, b: 2}); 


->Set(5) {1, 5, "some text", {}, {}} 
// 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储

2.1 set -> Array

// Array 转 Set
var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...mySet];
String
// String 转 Set
var mySet = new Set('hello');  // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
// 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String,
//输出toString() { [native code] }

2.2作用

2.2.1数组去重

var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...mySet]; // [1, 2, 3, 4]

2.2.2并集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}

2.2.3交集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}

2.2.4差集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}

2.2.5补充

  • set中对象的引用无法被释放
let se = new Set();
let obj = {};
se.add(obj);

---
释放:obj = null
console.log(se)

上面代码中写的做法是无法释放的
解决方法:

let se = new WeakSet()
se.add(obj)

WeakSet():

1.不能传入非对象类型的参数
2.不可迭代
3.没有for each
4.没有size属性
  • filter
Array.filter(function(x)) 把传入的函数 function(x) 依次作用于每个元素,
x 为元素的值,然后根据返回值是 true 还是 false 决定保留还是丢弃该元素。

意思就是遍历当前数组,当遍历到某个元素时,返回值为 false 就将该元素从数组中剔除。

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。

3.Map()

Map 中的 key

3.1key 是字符串

var myMap = new Map();
var keyString = "a string"; 
 
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
 
myMap.get(keyString);    // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string");   // "和键'a string'关联的值"
                         // 因为 keyString === 'a string'

3.2key 是对象

var myMap = new Map();
var keyObj = {}, 
 
myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");

myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值"
myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}

3.3key 是函数

var myMap = new Map();
var keyFunc = function () {}, // 函数
 
myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
 
myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值"
myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}

3.4keyNaN

var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
 
myMap.get(NaN); // "not a number"
 
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true)NaN作为Map的键来说是没有区别的。

3.5Map 的迭代

对 Map 进行遍历,以下两个最高级。

3.5.1for ...of

for...of
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
 
// 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
for (var [key, value] of myMap) {
  console.log(key + " = " + value);
}
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(key + " = " + value);
}
/* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,
它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
 
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
/* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
 
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
/* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */

3.5.2forEach()

var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
 
// 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
myMap.forEach(function(value, key) {
  console.log(key + " = " + value);
}, myMap)

Map 对象的操作

3.6Map 与 Array的转换

var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
 
// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);
 
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);

3.7Map 的克隆

var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
 
console.log(original === clone); 
// 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。

3.8Map 的合并

var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);
 
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);

3.9补充

waekMap()

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