抽象类和接口的使用场景分析

抽象类与接口的区别

1.语法方面的区别

  • 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
  • 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
  • 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法
  • 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和默认类型;但接口中的抽象方法只能是 public 类型的[默认为:public abstract]
  • 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法[包括静态块]
  • 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意但接口中定义的静态成员变量只能是 public 的
  • 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

2.设计方面的区别

  • 抽象类 一般作为模板信息提供[变量、构造器、方法、抽象方法]
    抽象类就相当于一个模板 模板中有子类可以公用的部分 也有需要子类自行实现的部分为模板式设计
  • 接口 一般作为行为信息提供[方法]
    接口是对行为的抽象 它只定义一组行为规范 每个实现类都要实现所有规范 叫辐射式设计

抽象类和接口的使用场景

  • 抽象类 作为模型信息的提供者 描述子类的共有信息
  • 接口 用于描述专属特殊的 不是大家所共有的信息.
//抽象类Door
public abstrat class Door{
	private String name;
 	private int price;
 	public Door(String name,int price) {
  		 this.name=name;
 		 this.price=price;
 	}
	public abstract void open();
 	public abstract void close();
}
/**
 * 防盗 接口 [提供专属功能 不是所有门都具备] [特殊的 专属的]
 */
interface ISteal{
 void steal();
}
/**
 * 防火 接口 [提供专属功能 不是所有门都具备] [特殊的 专属的]
 */
interface IFire{
 void fire();
}
/*
 *  普通门
 */
class PanPan extends Door{
 public PanPan(String name,int price) {
  super(name,price);
 }
 public void open() {
  System.out.println("open...");
 }
 public void close() {
  System.out.println("close...");
 }
}
/*
 * 具有防盗功能的门
 */
class WangLi extends Door implements ISteal{
 public WangLi(String name,int price) {
  super(name,price);
 }
 public void open() {
  System.out.println("open...");
 }
 public void close() {
  System.out.println("close...");
 }
 public void steal() {
  System.out.println("steal...");
 }
}
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
面向对象程序设计与实践 第五章 Java抽象类接口 面向对象程序设计与实践课程组 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第1页。 教学目标 教学方式 重点知识 学习目标 1.熟悉抽象类的基本含义以及Java中的语法规则 2.熟悉接口基本含义以及实现规则 3.掌握抽象类定义方法,并能根据需要进行抽象类设计 4.掌握接口定义以及实现方法 1.抽象类的语法规则 2.接口类的定义及实现规则 3.使用接口实现多态 本章以理论讲解、案例演示、代码分析为主。学习本章内容之前,建议同学们先了解"案例描述",带着设计要求学习案例中涉及的知识点,然后动手进行编码实现,需要注意的是: 1.案例5-1的重点在于抽象类的抽象方法的设计 2.案例5-2的重点在于接口的定义及设计 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第2页。 目录 CONTENTS 01 5-1 简易公司人事管理 02 5-2 家电产品类设计 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第3页。 01 简易公司人事管理 案例描述 案例分析 关联知识 案例实现 案例小结 案例拓展 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第4页。 5-1案例描述 现有一软件公司,公司中有开发人员若干、项目经理若干、地区经理若干。已知开发人员有姓名、工号和薪水的属性,并为公司进行工作。项目经理除了有姓名、工号和薪水还有奖金,并为公司进行工作。地区经理除了有姓名、工号和薪水还有奖金和公司的股票分红,也为公司进行工作。现要求根据给出的需求进行公司人员管理。 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第5页。 抽象方法 5-1关联知识 抽象方法只有声明没有方法体,不需要具体实现 abstract 返回值数据类型 抽象方法名(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰,且不能同时使用final或static进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则这个类也必须定义为抽象类抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。 例如,将Pet类中的两个方法定义为抽象方法 public abstract void enjoy(); //将enjoy定义为抽象方法 public abstract void move(); //将move定义为抽象方法 抽象方法目的就是为了实现一个接口多种方法的原理,即所有的子类对外都呈现一个相同名字的方法,抽象方法必须被重写,且构造方法、类方法不能声明为抽象方法。 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第6页。 抽象类 5-1关联知识 抽象类在类层次结构中代表一般性概念,规定必须实现方法的统一接口,子类将基于此概念来定义方法,定义方法如下: abstract class 类名{ 数据成员; //定义抽象方法,没有方法体实现 abstract 返回值数据类型 抽象方法名(); 访问权限 返回值数据类型 成员方法名(形式参数列表){ …方法实现 } } 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第7页。 抽象类的特点 5-1关联知识 (1)抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法 (2)抽象类必须被继承 (3)抽象类本身不能实例化,即不能使用new运算创建对象。只有它的非抽象子类可以创建对象,而抽象类定义的对象可以用于指向子类对象。例如, Pet p = new Pet("小白","白色",2,12,2000);//错误,抽象类不能实例化 Pet p = new Cat("咪咪","灰色",1,8,3000,"波斯猫");//正确,可以指向子类对象 (4)由抽象类派生的子类必须实现所有父类的抽象方法,否则,该子类仍然是抽象类。 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第8页。 抽象类 5-1关联知识 PupilStu p = new PupilStu(); p.pay(); MiddleStu m = new MiddleStu(); m.pay(); HighStu h = new HighStu();h.pay(); ColgStu c = new ColgStu();c.pay(); 面向对象程序设计与实践-Java抽象类接口[33页]全文共33页,当前为第9页。 5-1案例分析 交流与讨论 结合案例分析,思考一下几个问题: 开发人员——静态属性为姓名、工号、薪水,动态行为为工作 项目经理——静态属性为姓名、工号、薪水,奖金;行为为工作 地区经理——静态属性为姓名、工号、薪水,奖金、股票分红;行为为工作 父类——共性内

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值