C# GDI+双缓冲绘图,防止闪烁

C# GDI+双缓冲绘图,防止闪烁

using System;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public partial class Form1 : Form
{    
     //双缓冲的变量定义
    bool buffer=true;
    Bitmap bit = new Bitmap(500,360);
    Graphics gra;
    Graphics gra_1;
    Graphics gra_2;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //双缓冲的变量赋值
        gra = Graphics.FromImage(bit);
        gra_1 = pictureBox1.CreateGraphics();
        gra_2 = pictureBox1.CreateGraphics();
    }
    private void Delay_time(object sender, EventArgs e)//Delay_time是一个计时器到期事件触发的方法
    {
        此处为画图的代码,需要在gra上进行绘画。
        例如: gra.FillRectangle(刷子颜色, 0, 0, 10, 10);
         //以下是双缓冲的实现
        if (buffer)
        { 
            gra_1.DrawImage(bit, 0, 0);
            buffer = false;
            gra.Clear(System.Drawing.SystemColors.Control);
        }
        else if (!buffer)
        {
            gra_2.DrawImage(bit, 0, 0);
            buffer = true;
            gra.Clear(System.Drawing.SystemColors.Control);
        }
    }
}
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