谷歌方法 pdf txt azw3 epub mobi 百度云盘网盘下载

谷歌前执行董事长埃里克·施密特作品《重新定义公司》
谷歌前人才官作品《重新定义团队》
谷歌三部曲之新作品《谷歌方法》

公开谷歌的制胜秘籍:
·吸引创意精英
公司要在快速变化的时代成功,就吸引“创意精英”加入团队,什么是“创意精英”?
创意精英都具备商业头脑、知识、创造力以及实践经验。
《谷歌方法》详解了典型创意精英约翰·汉克(John Hanke)的商业自觉、用户头脑与冒险精神。约翰·汉克于1999年创办数字地图公司Keyhole。2004年加入谷歌,主导谷歌地图和谷歌地球产品的开发,并持续推出谷歌街景、Pokémon GO等颠覆性产品。

·提供平台
创意精英是一个难以管理的群体:如果你无法管理创意精英的想法,就学会管理他们进行思考的环境,打造让他们乐于置身其中的平台以及提供资源。
《谷歌方法》以内部人的视角,讨论了谷歌创始人拉里·佩奇与谢尔盖·布林个人特色对谷歌文化的影响,以及“把目标定得再大一些”这一理念带来的创造性革命。
《谷歌方法》还展示了谷歌提供不设限的资源、战略布局、竞争应对、营销推广等方面,是如何反商业规则,以实现企业愿景的。

·打造产品
谷歌母公司、科技巨头Alphabet拥有多项用户超过10亿的产品,如谷歌搜索、谷歌地图、邮箱Gmail、智能手机操作系统Android、视频网站YouTube、浏览器Chrome等。
其中,作为全球大消费级地图产品,谷歌地图不仅极大提升了谷歌的品牌价值,为苹果等公司提供了战略杠杆,为安卓设备提供了的导航功能,还从地理上优化了搜索结果和广告。谷歌地图甚至促成了Airbnb、Uber、无人驾驶汽车等基于地图的硅谷企业和新兴技术的发展。

6年,10亿用户的背后的秘密:
谷歌地图、谷歌地球、谷歌街景、Pokémon GO的谷歌

《谷歌方法》通过讲述谷歌地图诞生的始末以及科技创新幕后的故事,展示了谷歌如何不断突破技术的限制,把百万张卫星和航拍图像拼接成一张无缝的镶嵌图,让用户可以放大地球上任何一个点,这种迷人的用户体验彻底改变了人类游览世界的方式,也让谷歌地图成为了人类发明的应用程序之一。
从3D效果的谷歌街景、现象级AR游戏《精灵宝可梦GO》,到无人驾驶汽车等新兴技术的开发,谷歌的创意精英利用技术缩短了我们与世界的距离,在无数次技术突破与产品迭代的过程中,如今的谷歌已经远远超越了当初创建时的梦想与愿景,而这正是谷歌成长为科技巨头的原动力。

继《重新定义公司》《重新定义团队》之后,谷歌重磅作品《谷歌方法》强势来袭。
作为全球的科技公司之一,谷歌成功的核心方法在于吸引创意精英、提供平台、打造产品。《谷歌方法》以谷歌地图为切入口,讲述了谷歌如何通过上述方法,用6年时间,将谷歌地图打造成月活用户超过10亿的伟大产品。

在《谷歌方法》中,你将看到:

谷歌招揽英才、提供不设限的平台资源、收购新创公司背后的逻辑;

拉里·佩奇与谢尔盖·布林从大处着想,利用地图产品实现谷歌的战略布局;

谷歌突破技术的限制,相继推出谷歌地图、谷歌地球、谷歌街景,彻底改变了人类游览世界的方式;

谷歌地图如何促成了Airbnb、Uber、无人驾驶汽车等基于地图的新兴企业和科技的发展;

现象级AR游戏《精灵宝可梦GO》,如何引爆全球用户;

创意精英如何跳脱传统的商业原则,实现梦想与开创未来的。

前言 6年,10亿用户

起点:创意精英
第1章 约翰·汉克
第2章 明星软件工程师
第3章 Keyhole亮相派对
第4章 初创公司需要的人
第5章 争取利益
第6章 罗尔夫的KML
第7章 发射台:无限增长

超越终点:打造卓越产品
第8章 谷歌41号楼
第9章 “把目标定得再大一些”
第10章 革命性产品
第11章 整个地球的数据
第12章 微软的竞争
第13章 你好,谷歌地球
第14章 自夸不是谷歌的风格
第15章 蓝点
第16章 I/O大会
第17章 谷歌街景
第18章 乔布斯的4000杯拿铁
第19章 谷歌的新天眼
第20章 登月项目:地面实况
第21章 登陆火星
尾声 精灵宝可梦GO及AR的未来

作者注
致谢

美】比尔·基尔迪(Bill Kilday)

曾任数字地图初创公司Keyhole的市场营销总监,后担任谷歌地理部门的产品营销经理,负责“谷歌地图”和“谷歌地球”的推广。
现任Niantic公司的市场营销副总裁。Niantic是一家从谷歌分拆出来的公司,开发基于地理位置的游戏,知名产品有Ingress、Pokémon GO。

《谷歌方法》带领读者亲历了谷歌地图以及建立在地理定位基础上的其他行业的惊人崛起。基尔迪是位才华横溢的讲述者,他把谷歌的内幕故事描述的充满乐趣。
——资本工厂创始人 乔舒亚·贝尔(Joshua Baer)

在《谷歌方法》中,基尔迪带我们追溯了谷歌版图革命的起源,从内部人士的角度讲述了这场革命背后的公司、创意精英和技术的故事。这是一段疯狂的旅程,他们也并不总是的路线,但谷歌终改变了我们游览世界的方式。我给这次阅读之旅打五星!
——前Uber全球业务和企业发展主管 戴维·里克特(David Richter)

基尔迪运用引人入胜的写作技巧,为我们详尽地描绘了一场地图革命之中的人和事……涨知识,同时妙趣横生。
——《科克斯书评》

《谷歌方法》会吸引那些想看科技公司商业内幕的人。基尔迪还用大量笔墨讲述了谷歌地图的开发,从刻制CD光盘,到商谈数据集价格,再到开发“地理编码”,一应俱全。因此,《谷歌方法》对也技术极客和地图爱好者来说很有吸引力。
——《书单》(Booklist))

《谷歌方法》是一部关于商业战上的演示炼狱、资金流的挣扎、工程技术的才智和纯粹的坚持不懈终创造出我们这个时代的一个奇迹的史诗。
——凯鹏华盈合伙人 宾·戈登(Bing Gordon)

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Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 4.11 快速的搜索手机文件引擎——JavaI/O的应用 4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 4.21 查找程序根目录下所有文件——JavaI/O与ListActivity的结合.. 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView 4.25 猜猜我在想什么——RadioButtonID 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent
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