接口

接口

1.接口的定义

如果一个类由抽象方法和全局常量组成,那么将这个类定义为接口,使用关键字interface来实现接口的定义。

2.接口的使用

接口的使用原则:

  • 接口和抽象类一样不能直接实例化对象,所有他必须有子类;
  • 子类可以使用implements关键字实现多个接口,避免了单继承局限;
  • 接口的子类(如果不是抽象类或接口),必须覆写接口中的全部抽象方法;
  • 接口的对象可以利用子类对象的向上转型实现实例化操作;
  • 在接口中只有一种访问控制权限public;
3.接口的实现
interface A{
	public static final String MSG="Hello";
	public abstract void print();
}
interface B{
	public abstract void get();
}
class C implements A,B{
	public void print(){
		System.out.println("A接口的抽象方法!");
	}
	public void get(){
		System.out.println("B接口的抽象方法!");
	}
}
public class Test{
	public static void main(String args[]){
		C c = new C();
		A a = c;
		B b = c;
		a.print();
		b.get();
		System.out.println(A.MSG);
	}
}
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