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产品
清朔Shimmer
这个作者很懒,什么都没留下…
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【产品】《用户体验要素》表现层
表现层解决并弥补“产品框架层的逻辑排布”的感知呈现问题1、人的感受有五种:视觉,听觉,触觉,嗅觉和味觉嗅觉和味觉:除特殊物品外,这是用户体验设计师很少考虑的触觉:实物产品的触觉体验是属于工业设计领域的概念。用户和产品之间的物理接触包括——界面设计、交互设计、感官设计听觉:应用广泛,可以使产品变得更加个性视觉:用户体验设计师最得心应手的领域,传达品牌信息的主要工具之一是视觉设计2、...原创 2020-03-01 18:14:20 · 717 阅读 · 0 评论 -
【产品】《用户体验要素》框架层(界面设计、导航设计和信息设计)
框架层——界面设计、导航设计和信息设计界面设计:确定框架,提供给用户做某些事的能力。导航设计:呈现信息的一种界面形式,提供给用户去某个地方的能力。信息设计:呈现有效的信息沟通,传达想法给用户。一、界面设计界面设计要做的事情是选择正确的界面元素。这些界面元素要能帮助用户完成他们的任务,还要通过适当的方式让它们容易被理解和使用。成功的界面是能够是用户一眼看到最重要的东西的界面设计,...原创 2020-02-29 13:57:59 · 1234 阅读 · 0 评论 -
【产品】《用户体验要素》结构层(交互设计和信息架构)
结构层——交互设计和信息架构在传统的软件开发行业,涉及“为用户设计结构化体验”的方法被称为交互设计。在内容建设方面,主要是通过信息架构来构建用户体验。交互设计和信息架构都强调:确定各个将要呈现给用户的元素的“模式”和“顺序”。交互设计关注:影响用户执行和完成任务的元素信息架构关注:将信息表达给用户的元素一、交互设计交互设计关注于描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合与响应...原创 2020-02-24 15:49:43 · 2437 阅读 · 0 评论 -
【产品】《用户体验要素》范围层(功能规格和内容需求)
范围层-功能规格和内容需求当把用户需求和产品目标转变成产品应该提供给用户什么样的内容和功能时,战略就变成了范围一、范围层定义定义项目范围包括两件事:这个过程是有价值的——过程的价值在于:当整个事情还处于假设阶段的时候,它能迫使你去考虑潜在的冲突和产品中一些粗略的点。我们能确定现在能解决哪些事情而哪些必须要再迟一点才能解决。这个过程能产生有价值的产品——产品的价值在于:被定义的这...原创 2020-02-18 18:47:07 · 2678 阅读 · 0 评论 -
【产品】《用户体验要素》战略层(产品目标和用户需求)
战略层-产品目标和用户需求成功的用户体验,其基础是一个被明确表达的“战略”。知道企业与用户双方对产品的期许和目标,有助于促进用户体验各方面战略的确立和制定。一、战略层定义两个基本问题:我们要通过这个产品得到什么?——产品目标我们的用户要通过这个产品得到什么?——用户需求二、产品目标商业目标基本上,企业网站的存在是为了满足两种意图当中的一个:替公司赚钱或替公司省钱,有时同时满...原创 2020-02-15 21:10:32 · 1293 阅读 · 0 评论 -
【产品】《用户体验要素》用户体验重要性及要素
第一章 用户体验为何如此重要1、开发过程中,人们更多地关注产品将用来做什么,经常忽略的另一个因素是产品如何工作,而这一因素恰恰是决定产品成败的关键因素。2、"用户体验"并不是指一件产品本身是如何工作的(虽然这有时对用户体验具有很大的影响)。用户体验是指"产品如何与外界发生联系并发挥作用"的,也就是人们如何"接触"和"使用"它。3、转化率是一种常用的方式,来衡量用户体验的效果。通过跟踪有百分之...原创 2020-02-14 19:20:16 · 451 阅读 · 0 评论