C++的多重继承

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1,C++ 中是否允许一个类继承自多个父类?

  • 1,可以;

  • 2,这种情况就是多重继承;

  • 3,多重继承的表象就是一个类有多个父类;

  • 4,这是 C++ 非常特别的一个特性,在其他的程序设计语言中比如 C#、Java、Object Pascal 中都只支持单重继承;

2,C++ 支持编写多重继承的代码:

  • 1,一个子类可以拥有多个父类;

  • 2,子类拥有所有父类的成员变量;

  • 3,子类继承所有父类的成员函数;

  • 4,子类对象可以当作任意父类对象使用;

3,多重继承的语法规则:

  • 1、代码示例
1 class Derived : public BaseA, public BaseB, public BaseC
2 {
3     // ...
4 };
  • 2,多重继承的本质与单继承相同;

4,多重继承问题一编程实验:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class BaseA
{
    int ma;

public:
    BaseA(int a)
    {
        ma = a;
    }

    int getA()
    {
        return ma;
    }
};

class BaseB
{
    int mb;

public:
    BaseB(int b)
    {
        mb = b;
    }

    int getB()
    {
        return mb;
    }
};

class Derived : public BaseA, public BaseB
{
    int mc;

public:
    Derived(int a, int b, int c) : BaseA(a), BaseB(b)  // 初始化列表中同时调用父类的构造函数;
    {
        mc = c;
    }

    int getC()
    {
        return mc;
    }

    void print()
    {
        cout << "ma = " << getA() << ", "
             << "mb = " << getB() << ", "
             << "mc = " << mc << endl;
    }
};

int main()
{
    cout << "sizeof(Derived) = " << sizeof(Derived) << endl;    // 12

    Derived d(1, 2, 3);

    d.print();

    cout << "d.getA() = " << d.getA() << endl;  // 1
    cout << "d.getB() = " << d.getB() << endl;  // 2
    cout << "d.getC() = " << d.getC() << endl;  // 3

    cout << endl;

    BaseA* pa = &d;
    BaseB* pb = &d;

    cout << "pa->getA() = " << pa->getA() << endl;  // 1
    cout << "pb->getB() = " << pb->getB() << endl;  // 2

    cout << endl;

    void* paa = pa;
    void* pbb = pb;


    if( paa == pbb )
    {
        cout << "Pointer to the same object!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Error" << endl;  // 打印 Error;
    }

    cout << "pa = " << pa << endl;  // 0xbfe7e304
    cout << "pb = " << pb << endl;  // 0xbfe7e308
    cout << "paa = " << paa << endl;  // 0xbfe7e304
    cout << "pbb = " << pbb << endl;   // 0xbf7e308

    return 0;
}

5,通过多重继承得到的对象可能拥有“不同地址”:

1,解决方案:无;

2,多重继承成员变量排布:

在这里插入图片描述

  • 1,指向同一个对象的不同位置;

  • 2,不方便开发了,因为我们一般比较这两个指针是否相同来判断是否指向同一个对象;

  • 3,这里两个地址值不同依然可能指向同一个对象,情况变得非常复杂;

6,多重继承可能产生冗余的成员:

在这里插入图片描述
Doctor 这个类有两个 m_name,两个 m_age;

7,多重继承问题二编程实验:

1,描述 本文6 中类图:
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class People
{
    string m_name;
    int m_age;
public:
    People(string name, int age)
    {
        m_name = name;
        m_age = age;
    }
    void print()
    {
        cout << "Name = " << m_name << ", "
             << "Age = " << m_age << endl;
    }
};

class Teacher : virtual public People
{
public:
    Teacher(string name, int age) : People(name, age)
    {
    }
};

class Student : virtual public People
{
public:
    Student(string name, int age) : People(name, age)
    {
    }
};

class Doctor : public Teacher, public Student
{
public:
    Doctor(string name, int age) : Teacher(name, age + 1), Student(name, age), People(name, age)
    {      // 如果在这里没有调用 People(name, age),编译器会在这一样显示如下错误:
       // error: no matching function for call to 'People::People()'
        // note: candidates are: People::People(std::string, int)  这是在父类构造的一行;
    }    // note: People::People(const People&) ,这个编译器提供,在类最开始那一行;
};

int main()
{
    Doctor d("Delphi", 33);

    d.print();  // 未有虚继承时,编译器显示:error: request for member 'print' is  ambiguous
          //  error: candidates are: void People::print()
                //  error:                 void People::print()
    /* 未有虚继承时,可以这样分作用域分辨符来继承 */
    d.Teacher::print();  // Name = Delphi, Age = 33;
    d.Student::print();  // Name = Delphi, Age = 33;

    return 0;
}

8,多重继承关系出现闭合时将产生数据冗余的问题:

1,解决方案:虚继承;

2,代码示例:

1 class People {};
2 class Teacher : virtual public People {};
3 class Student : virtual public People {};
4 class Doctor : public Teacher, public Student {};

9,多重继承的问题二:

1,虚继承能够解决数据冗余问题;

2,中间层父类不再关心顶层父类的初始化;

  • 1,规则不清晰;

  • 2,当今的软件产品,动则几十万行代码,业务逻辑已经很复杂了,我们希望编程语言越简单越好,不希望几套标准,这样的话,只会造成生成效率的低下和致命的
    bug;

  • 3,工程中可能是很多层继承,这样找的很麻烦,可以几班解决;

3,最终子类必须直接调用顶层父类的构造函数;

10,问题:

  • 1,当架构设计需要继承时,无法确定使用直接继承还是虚继承;

  • 2,开发者感觉增加了开发时间;

  • 3,架构设计时,无法知道开发者是否会多重继承;

  • 4,都做成虚继承的时候,多重继承加虚继承太过复杂,影响效率和移植性(不同编译器可能有不同实现方式);

  • 5,多重继承只适合学术研究,工程一般不使用;

11,小结:

1,C++ 支持多重继承的编程方式;

  • 1,除了 C++ 支持多重继承,基本上其它语言并不支持;

2,多重继承容易带来问题:

  • 1,可能出现“同一个对象的地址不同”的情况;

  • 2,虚继承可以解决数据冗余的问题;

  • 3,虚继承使得架构设计可能出现问题;

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