【JAVA】对于接口的理解

对于接口我通过一个实例来讲解具体的作用

interface USB{        // 定义了USB接口
    public void start() ;    // USB设备开始工作
    public void stop() ;    // USB设备结束工作
}
class Computer{
    public static void plugin(USB usb){    // 电脑上可以插入USB设备,向上转型,这里就相当于一个接口,只有符合这个接口的标准的类的对象(即只有继承这个接口的类的对象),才能被这个方法调用。
        usb.start() ;
        System.out.println("=========== USB 设备工作 ========") ;
        usb.stop() ;
    }
};
class Flash implements USB{
    public void start(){    // 覆写方法
        System.out.println("U盘开始工作。") ;
    }
    public void stop(){        // 覆写方法
        System.out.println("U盘停止工作。") ;
    }
};
class Print implements USB{
    public void start(){    // 覆写方法
        System.out.println("打印机开始工作。") ;
    }
    public void stop(){        // 覆写方法
        System.out.println("打印机停止工作。") ;
    }
};
public class InterfaceCaseDemo02{
    public static void main(String args[]){
        Computer.plugin(new Flash()) ;
      Computer.plugin(new Print()) ;
    }
};
运行结果:
U盘开始工作。
=========== USB 设备工作 ========
U盘停止工作。
打印机开始工作。
=========== USB 设备工作 ========
打印机停止工作。

工厂设计模式

interface Fruit{    // 定义一个水果接口
    public void eat() ;    // 吃水果
}
class Apple implements Fruit{
    public void eat(){
        System.out.println("** 吃苹果。") ;
    }
};
class Orange implements Fruit{
    public void eat(){
        System.out.println("** 吃橘子。") ;
    }
};
class Factory{    // 定义工厂类
    public static Fruit getInstance(String className){ //注意这里的方法是static修饰的,因为在主方法中是Factory调用
        Fruit f = null ;
        if("apple".equals(className)){    // 判断是否要的是苹果的子类
            f = new Apple() ;
        }
        if("orange".equals(className)){    // 判断是否要的是橘子的子类
            f = new Orange() ;
        }
        return f ;
    }
};
public class InterfaceCaseDemo04{
    public static void main(String args[]){
        Fruit f = Factory.getInstance(”apple“) ;    // 实例化接口
        f.eat() ;
    }
};
运行结果:
**吃苹果

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