接口:(字面理解)
1.接口是一种规范和约束
2.接口不能创建对象但是可以被实现(继承)
3.接口里面只有方法,其中包括:抽象方法,默认方法(子类会继承),静态方法(子类不会继承,也无法调用),私有方法(子类无法继承)
基本规定:一个实现(继承)接口的类(可以看作接口的子类)这个类需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象就可以调用方法了,否者它必须是一个抽象类
代码演示:
public interface Usb {
//抽象方法(前面的修饰可以不用写)
public abstract void opo();
public abstract void ppt();
//默认方法(有方法体)---子类会被继承
public default void ppo(){
}
//静态方法---子类不会被继承,也无法调用
public static void ppop(){
}
//私有方法---不会被子类继承
private void ppui(){
}
}
这是两个继承了接口的类
这两个类需要实现接口中所有抽象方法或者改为抽象类
public class Student implements Usb {
@Override
public void opo() {
System.out.println("吃饭");
}
@Override
public void ppt() {
System.out.println("碎觉");
}
}
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public class Thert implements Usb{
@Override
public void opo() {
System.out.println("吃饭");
}
@Override
public void ppt() {
System.out.println("碎觉");
}
}
创建该类对象就可以调用方法了
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student();
stu.opo();
}
}