接口的基本理解

接口:(字面理解)

1.接口是一种规范和约束

2.接口不能创建对象但是可以被实现(继承)

3.接口里面只有方法,其中包括:抽象方法,默认方法(子类会继承),静态方法(子类不会继承,也无法调用),私有方法(子类无法继承)

基本规定:一个实现(继承)接口的类(可以看作接口的子类)这个类需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象就可以调用方法了,否者它必须是一个抽象类

代码演示:

public interface Usb {
    //抽象方法(前面的修饰可以不用写)
    public abstract void opo();
    public abstract void ppt();
    //默认方法(有方法体)---子类会被继承
    public default void ppo(){
    }
    //静态方法---子类不会被继承,也无法调用
    public static void ppop(){

    }
    //私有方法---不会被子类继承
    private void ppui(){

    }
}

这是两个继承了接口的类

这两个类需要实现接口中所有抽象方法或者改为抽象类

public class Student implements Usb {

    @Override
    public void opo() {
        System.out.println("吃饭");
    }

    @Override
    public void ppt() {
        System.out.println("碎觉");
    }
}
========================================

public class Thert implements Usb{
    @Override
    public void opo() {
        System.out.println("吃饭");
    }

    @Override
    public void ppt() {
        System.out.println("碎觉");
    }
}

创建该类对象就可以调用方法了

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
            stu.opo();
    }
}

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