egret
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大石榴
这个作者很懒,什么都没留下…
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Egret游戏通用开发框架
地址:https://github.com/yicaoyimuys/EgretGameEngine 简介:现在这套代码已经有几个项目都在使用了,主要用于各项目组间统一开发规范,便于开发人员调整,以及新手快速熟悉项目,支持Egret2.0.x和2.5.x版本,此项目代码适用于中大型的项目,如果是小游戏用这个就有点复杂了 包含内容(core):(controller、view、model、proxy)模块与模块之间,模块内部通信,都使用自定义消息机制(Ht转载 2022-07-05 14:54:56 · 1650 阅读 · 0 评论 -
学习egret(白鹭)笔记一
学习白鹭已经有一个多月了,由于flash程序员越来越少,项目可以接手的难度变高,所有在新立项项目时就考虑采用新的编程语言。不破不立吧。项目程序员配置越少越好,最好只有一个就可以搞定所有的平台。windows,ios,android,最终可以选择的平台有以下几项:laya egret 以及 unitly。学习了一段laya,发现其对美术支持一般,比如对dragonbones(龙骨)的支持很少,特别是对于整体动画的转换为龙骨以后不支持,这样美术的成本就会变得比较高,虽然laya支持as代码,但新的laya原创 2022-07-05 14:29:26 · 882 阅读 · 0 评论