从零开始编写minecraft光影包(3)基础泛光绘制

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从0开始编写minecraft光影包(0)GLSL,坐标系,光影包结构介绍

从零开始编写minecraft光影包(1)基础阴影绘制

从零开始编写minecraft光影包(2)阴影优化

什么是泛光?

泛光是因为真实的相机拍摄时,尤其是从漆黑的房间拍摄窗外时,光从亮处溢出到暗处的一种现象:

如图,🐀人(指自己)的宿舍随手抓拍

在这里插入图片描述

泛光是shader中的常见特效,其实现并不复杂 ,泛光的核心就是 先富带动后富 “亮的像素” 照亮周围暗的像素。

首先要解决的是如何获取亮色

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