完整资源:
前情提要:
从0开始编写minecraft光影包(0)GLSL,坐标系,光影包结构介绍
什么是泛光?
泛光是因为真实的相机拍摄时,尤其是从漆黑的房间拍摄窗外时,光从亮处溢出到暗处的一种现象:
如图,🐀人(指自己)的宿舍随手抓拍
泛光是shader中的常见特效,其实现并不复杂 ,泛光的核心就是 先富带动后富 “亮的像素” 照亮周围暗的像素。
首先要解决的是如何获取亮色
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从0开始编写minecraft光影包(0)GLSL,坐标系,光影包结构介绍
泛光是因为真实的相机拍摄时,尤其是从漆黑的房间拍摄窗外时,光从亮处溢出到暗处的一种现象:
如图,🐀人(指自己)的宿舍随手抓拍
泛光是shader中的常见特效,其实现并不复杂 ,泛光的核心就是 先富带动后富 “亮的像素” 照亮周围暗的像素。
首先要解决的是如何获取亮色