three.js
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我在人间贩卖青春
一个颓废的、落魄的、无能的程序狗
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three.js(十):线性几何体
【代码】three.js(十):线性几何体。原创 2023-08-31 22:06:07 · 270 阅读 · 0 评论 -
three.js(九):内置的路径合成几何体
当使用这个几何体创建Mesh的时候,如果希望分别对它的表面和它挤出的侧面使用单独的材质,你以使用一个材质数组。第一个材质将用于其表面;第二个材质则将用于其挤压出的侧面。该对象可以将一个二维形状挤成一个三维几何体。原创 2023-08-31 21:51:16 · 349 阅读 · 0 评论 -
three.js(八):内置的三维几何体
【代码】three.js(八):内置的三维几何体。原创 2023-08-30 19:07:42 · 205 阅读 · 0 评论 -
three.js(七):内置的二维几何体
# ShapeGeometry 二维图形。原创 2023-08-30 18:39:55 · 198 阅读 · 0 评论 -
three.js(六):自适应设备分辨率
【代码】three.js(六):自适应设备分辨率。原创 2023-08-29 22:17:59 · 617 阅读 · 0 评论 -
three.js(五):canvas 的响应式布局
【代码】three.js(五):canvas 的响应式布局。原创 2023-08-29 22:09:41 · 316 阅读 · 0 评论 -
three.js(四):react + three.js
【代码】three.js(四):react + three.js。原创 2023-08-28 21:28:57 · 950 阅读 · 0 评论 -
three.js(三):three.js的渲染结构
three.js 封装了场景、灯光、阴影、材质、纹理和三维算法,不必在直接用WebGL 开发项目,但有的时候会间接用到WebGL,比如自定义着色器。three.js 在渲染三维场景时,需要创建很多对象,并将它们关联在一起。下图便是一个基本的three.js 渲染结构Renderer 渲染器Renderer 是three.js 的主要对象。原创 2023-08-28 21:09:45 · 465 阅读 · 0 评论 -
three.js(二):webpack + three.js + ts
在dist 中再建立一个页面 02-box.html,用来显示绘制的立方体。原创 2023-08-28 20:47:49 · 717 阅读 · 0 评论 -
three.js(一):认识three.js并创建第一个3D应用
three.js是用JavaScript编写的WebGL第三方库;three.js 提供了非常多的3D显示和编辑功能;具体而言,three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,可以用three.js 创建各种三维场景,并对其进行编辑;在three.js 的官网上看到许多精彩的演示和文档。原创 2023-08-28 20:38:37 · 813 阅读 · 0 评论