[C++] 右值引用

1、左值

左值是一块关联了变量名的内存位置,可以理解为一片有名有性的内存区域,可以通过变量名来调用它,自然也可以通过变量名来引用它。
比如:

int x=0;

在该语句中,x 是一个左值, x 代表一个内存位置,它可以被程序的其他部分访问,比如:

x = 12; //赋值
cout << x << endl; //输出

左值是可以引用的,引用左值会返回该变量名所对应的内存空间的地址:

int *p=&x;

cout<<p<<endl;
009CF7D0

cout<<*p<<endl;
5

int &p = x;

在C++中,int & 是“int型引用”类型,引用类型是C++的特殊变量类型,它是已有变量的别名。
int &p=x; 实际上是给已有变量 x 起了个别名 p,也就是说,x 和 p 这时是同一块内存区域的名字,也就是说 &x 和 &p 得到的都是该内存区域的地址值,是一样的,所以任何对 p 的操作都会改变 x 内的值。
cout << &p << endl;
0113F9D0

cout << &x << endl;
0113F9D0

p=6;

cout<<x<<endl;
6

左值引用:

1.引用调用
https://baike.baidu.com/item/%E5%BC%95%E7%94%A8%E8%B0%83%E7%94%A8/3777246?fr=aladdin

2、右值

相对而言,右值则是一个临时值,常在调用函数时出现,代表了一个由编译器创建的临时内存空间,以保存由函数返回的值,它不能被程序的其他部分访问。该内存空间仅被访问一次,之后就不再能被访问。

x = square(5);

如上条语句中,square(5)就是一个右值。

3、右值引用

C++11 引入了右值引用的概念,以表示一个本应没有名称的临时内存空间。
右值引用的声明与左值引用类似,但是它使用的是 2 个 & 符号(&&)

左值引用,int &p=x; 实际上是给已有名字为 x 的一块内存空间起了个别名 p

而右值引用,int && rRef = square(5); 就是给没有名字那一块,本该是临时内存空间的内存空间起了个名字,并且可以通过名字多次访问这块内存空间

cout<<rRef<<endl;
cout<<rRef<<endl;
25
25

通过取址符还能取到这块内存空间的地址:
cout << &rRef << endl;
004FFC44

也能通过名字 rRef 改变这块内存空间里的值:

rRef=6;

cout<<rRef<<endl;
6

右值引用是给一块没有名字的临时内存空间一个名字,所以它自然不能用在已有名字的左值上(有家室的人你就别勾搭了)

右值引用不能约束到左值上,所以,以下代码将无法编译:
int x = 0;
int && rRefX = x;

经过右值引用之后,临时内存空间也会变成左值(没家事的人有了家室之后,也就是有家室的人了)

以下初始化语句:

int && rRef1 = square(5);

在初始化完成之后,square(5)所创建的临时内存空间就有了一个名称,即 rRef1,所以 rRef1 本身变成了一个左值。

这意味着后面的这个初始化语句将不会编译:

int && rRef2 = rRef1;

究其原因,就是右侧的 rRef1 不再是一个右值(没家室的人有了家室之后,变成了有家室的人,那你一样不能勾搭了)。

综上所述,临时内存空间最多可以有一个右值引用指向它。

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