1.介绍
平衡二叉树,首先是一棵二叉查找树,但是它满足一点重要的特性:每一个结点的左子树和右子树的高度差最多为1。查找、插入和删除的时间复杂度都变成了O(lg n)。
为了反映每个结点的高度差,在二叉查找树的结点中应该增加一个新的域——被称为平衡因子(BF),它的值是某个根结点的左子树深度减右子树深度的值。易知,对于一棵平衡二叉树,每个结点的平衡因子只可能是-1、0、1三种可能。
将每个结点的平衡因子控制在-1、0、1三个值是靠一种称为旋转(Rolate)的操作保证的,视情况分为左旋转和右旋转。
//定义
typedef struct AVLNode *Tree;
typedef int ElementType;
struct AVLNode
{
int depth; //深度,这里计算每个结点的深度,通过深度的比较可得出是否平衡
Tree parent; //该结点的父节点,方便操作
ElementType val; //结点值
Tree lchild;
Tree rchild;
AVLNode(int val=0) //默认构造函数
{
parent=NULL;
depth=0;
lchild=rchild=NULL;
this->val=val;
}
};
如果该节点的某个子树不存在,则该子树的高度为0,如果高度差的绝对值超过1就要根据情况进行调整。
平衡的调整共有四种情况:分别为LL,LR,RR,RL。
橘黄色的结点为旋转中心,黑色结点的为离插入结点最近的失衡结点。
(1).LR型
(2).LL型
(3)RR型
(4)RL型
再次插入数据14,15
参考:
https://www.jianshu.com/p/3a6650269d39
具体实现其插入,删除代码,可以参考:
某大佬文章