Java并发编程(一)

线程8大核心基础知识(一)

1.实现多线程的方法有几种?

方法一:实现 Runnable 接口(推荐)

/**
 * 描述:     用Runnable方式创建线程
 */
public class RunnableStyle implements Runnable{

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new RunnableStyle());
        thread.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("用Runnable方法实现线程");
    }
}

方法二:基础 Thread 类

/**
 * 描述:     用Thread方式实现线程
 */
public class ThreadStyle extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("用Thread类实现线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadStyle().start();
    }
}

如果同时使用以上两种方法,将执行 Thread 方式的,会将 Runnable 类的核心 run()方法重写覆盖掉。

/**
 * 描述:     同时使用Runnable和Thread两种实现线程的方式
 */
public class BothRunnableThread {

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我来自Runnable");
            }
        }) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我来自Thread");
            }
        }.start();
    }
}

• 分析
• 从面向对象的思想去考虑

  1. 首先创建了一个匿名内部类 Thread。传入了一个 Runnable 对象。
  2. 然后重写了 Thread 的 run 方法。最后启动线程。
  3. 因为重写了 Thread 的 run 方法,所以它父类的 run 方法就被覆盖掉了,所以即便传入了 Runnable 对象也不会执行它。

总结:
按Oracle官方来说,通常可以分为两类。
但准确的来讲,创建线程只有一种方式,那就是构造 Thread 类,而实现线程的执行单元有两种方式。
方法一:实现 Runnable 接口的 run() ,并把 Runnable 实例传给 Thread 类。
方法二:重写 Thread 的 run(),即继承 Thread 类。

追加:线程池的本质也是 new Thread,故不是一种新的创建方法。定时器、匿名类以及 lambda 等也是(需从源码实现分析)。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 线程池创建线程的方法
 */
public class ThreadPools {
     public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            // 添加任务
            executorService.submit(new Task() {});
        }
    }
}

class Task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

线程池创建线程源码
在这里插入图片描述

问题:实现 Runable 接口和继承 Thread 类哪种方式好?
答案是实现 Runable 接口更好。

使用 Runnable 方式的好处:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想;

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,继承它们共享相同的代码。多个线程可以操作相同的数据,与他们的代码无关当共享访问相同的对象时即共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

使用Thread方法的缺点:

ⅰ. 从代码的架构去考虑,具体执行的任务也就是 run 方法中的内容,它应该和线程的创建、运行的机制也就是 Thread 类是解耦的。所以不应该把他们混为一谈。从解耦的角度,方法一更好。
ⅱ. 该方法每次如果想新建一个任务,只能去新建一个独立的线程,而新建一个独立的线程这样的损耗是比较大的,它需要去创建、然后执行,执行完了还要销毁;而如果使用 Runnable 接口的方式,我们就可以利用线程池之类的工具,利用这些工具就可以大大减小这些创建线程、销毁线程所带来的损耗。所以方法一相比于方法二的这一点,好在资源的节约上。
ⅲ. 继承了 Thread 类之后,由于 Java 不支持双继承,那么这个类就无法继承其他的类了,这大大限制了我们的可扩展性。
• 两种方式的本质区别
• 方法一( Runnable 接口): 最终调用 target.run; ,通过以下两图可以知道使用这个方法时实际上是传递了一个 target 对象,执行了这个对象的 run 方法。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
方法二(Thread类): run() 整个都被重写。一旦子类重写了父类的方法,原有方法会被覆盖被抛弃,即以下代码不会被这次调用所采纳。
Thread继承了Runnbale接口。
在这里插入图片描述
综上,两种方法都是执行了 run 方法,只不过 run 方法的来源不同。

其他文章

2.怎样才是正确的线程启动方式?

start() 和 run() 的比较
start() 方法含义:真正意义上启动一个线程,才能经历线程的各个生命周期。

PS: 不能重复 start(),在start()运行最开始就会判断是否有被调用过。

源码解析:
->启动新线程检查线程状态
->加入线程组
->调用 start0()

/**
 * 描述:     对比start和run两种启动线程的方式
 */
public class StartAndRunMethod {

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = () -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        };
        runnable.run();

        new Thread(runnable).start();
    }
}

总结:
start 方法会调用start0方法,start0是native方法,会启动一个线程,由虚拟机去调用线程的run方法,这里由于重写了父类的run方法,所以调用子类的run方法。

run 方法是直接在主线程里执行的,没有创建线程,只是调用了对象的方法而已,因为没有调用start0本地方法

3.如何正确停止线程?

原理介绍:使用 interrupt 来通知,而不是强制停止。
线程会停止的情况:run() 方法运行完;出现异常。
在这里插入图片描述

/**
 * 描述:     run方法内没有sleep或wait方法时,停止线程
 */
public class RightWayStopThreadWithoutSleep implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        int num = 0;
        //注意这里需要判断线程状态是否中断
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && num <= Integer.MAX_VALUE / 2) {
            if (num % 10000 == 0) {
                System.out.println(num + "是10000的倍数");
            }
            num++;
        }
        System.out.println("任务运行结束了");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new RightWayStopThreadWithoutSleep());
        thread.start();
        Thread.sleep(2000);
        thread.interrupt();
    }
}

阻塞情况下停止线程
即在运行中使用 sleep():采用 try-catch 保证程序正常运行

/**
 * 描述:     带有sleep的中断线程的写法
 */
public class RightWayStopThreadWithSleep {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable runnable = () -> {
            int num = 0;
            try {
                while (num <= 300 && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    if (num % 100 == 0) {
                        System.out.println(num + "是100的倍数");
                    }
                    num++;
                }
                //线程中带有 sleep(),而不是在 start() 后才有 sleep()
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        Thread.sleep(500);
        thread.interrupt();
    }
}

每次迭代都阻塞(每次循环都有sleep、wati等)
注意比起前两种,不再需要在 while 中 判断 Thread 的状态

/**
 * 描述:     如果在执行过程中,每次循环都会调用sleep或wait等方法,那么不需要每次迭代都检查是否已中断
 */
public class RightWayStopThreadWithSleepEveryLoop {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable runnable = () -> {
            int num = 0;
            try {
                while (num <= 10000) {
                    if (num % 100 == 0) {
                        System.out.println(num + "是100的倍数");
                    }
                    num++;
                    //在循环内 sleep()
                    Thread.sleep(10);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        Thread.sleep(5000);
        thread.interrupt();
    }
}

实际开发中的两种最佳实践

优先选择:传递中断

run() 无法抛出 checked Exception ,只能用 try/catch,是顶层方法。

/**
 * 描述:     最佳实践:catch了InterruptedExcetion之后的优先选择:
 * 在方法签名中抛出异常 那么在run()就会强制try/catch
 */
public class RightWayStopThreadInProd implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        while (true && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            System.out.println("go");
            try {
                throwInMethod();
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
                //保存日志、停止程序
                System.out.println("保存日志");
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void throwInMethod() throws InterruptedException {
            Thread.sleep(2000);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new RightWayStopThreadInProd());
        thread.start();
        Thread.sleep(1000);
        thread.interrupt();
    }
}

不想或无法传递:恢复中断

/**
 * 描述:最佳实践2:在catch子语句中调用Thread.currentThread().interrupt()来恢复设置中断状态,
 * 以便于在后续的执行中,依然能够检查到刚才发生了中断
 * 回到刚才RightWayStopThreadInProd补上中断,让它跳出
 */
public class RightWayStopThreadInProd2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("Interrupted,程序运行结束");
                break;
            }
            reInterrupt();
        }
    }

    private void reInterrupt() {
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new RightWayStopThreadInProd2());
        thread.start();
        Thread.sleep(1000);
        thread.interrupt();
    }
}

切记:不应屏蔽中断
在这里插入图片描述
追加:错误的停止方法

1.被弃用的 stop, suspend, resume 方法
->会导致程序运行一半突然停止,没办法完成一个基本单位的操作,造成脏数据。

2.用 volatile 设置 boolean 标记位
->陷入阻塞时,volatile是无法中断线程的 。此例中,生产者的生产速度很快,消费者消费速度慢,所以阻塞队列(BlockingQueue)满了以后,生产者会阻塞,等待消费者进一步消费

4.线程的生命周期——6个状态

New
Runnable
Blocked
Waiting
Timed_Waiting
Terminated

各状态间的转化:
在这里插入图片描述
阻塞状态:
一般习惯而言,把 Blocked(被阻塞)、Waiting(等待)、Timed_waiting(计时等待)都称为阻塞状态。不仅仅指 Blocked。

常见问题
线程有哪几种状态?声明周期是什么?
要点:先回答六个状态,再结合关系图上 单向/双向 转化的关系,以及通过调用什么方法进行转化

5.Thread和Object类中和线程相关的重要方法

1.方法概览
在这里插入图片描述
2.wait, notify, notifyAll 方法详解

作用:阻塞阶段、唤醒阶段、遇到中断

在阻塞阶段中,直到以下 4 种情况之一发生时,才会被唤醒
1)另一个线程调用这个对象的 notify() 方法且刚好被唤醒的是本线程;
2)另一个线程调用这个对象的 notifyAll() 方法;
3)过了 wait(long timeout) 规定的超时时间,如果传入 0 就是永久等待;
4)线程自身调用了 interrupt() 。

使用 wait() 会释放锁 - - 当前锁

/**
 * 描述:     展示wait和notify的基本用法 1. 研究代码执行顺序 2. 证明wait释放锁
 */
public class Wait {

    public static Object object = new Object();

    static class Thread1 extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行了");
                try {
                //释放锁,等待被再次唤醒才继续执行未完成的代码
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁。");
            }
        }
    }

    static class Thread2 extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
            //唤醒其他线程,执行完代码后将锁让出去
                object.notify();
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "调用了notify()");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread2 thread2 = new Thread2();
        thread1.start();
        Thread.sleep(200);
        thread2.start();
    }
}

结果

Thread-0开始执行了
线程Thread-1调用了notify()
线程Thread-0获取到了锁。

start() 先执行,不代表线程先启动

/**
 * 描述:     3个线程,线程1和线程2首先被阻塞,线程3唤醒它们。notify, notifyAll。 start先执行不代表线程先启动。
 */
public class WaitNotifyAll implements Runnable {

    private static final Object resourceA = new Object();


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r = new WaitNotifyAll();
        Thread threadA = new Thread(r);
        Thread threadB = new Thread(r);
        Thread threadC = new Thread(new Runnable() {
        //threadC自己的 run() 方法,用来唤醒 A,B线程
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                //threadC 得到锁会唤醒其余所有线程,执行完代码就把锁让回去
                    resourceA.notifyAll();
//                    resourceA.notify();
                    System.out.println("ThreadC notified.");
                }
            }
        });
        threadA.start();
        threadB.start();
//        Thread.sleep(200);
        threadC.start();
    }
    @Override
    public void run() {
        synchronized (resourceA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" got resourceA lock.");
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" waits to start.");
                //将锁释放掉,等待唤醒,锁让给其他线程
                resourceA.wait();
                //直到被再次唤醒才会打印信息
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"'s waiting to end.");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

结果

Thread-0 got resourceA lock.
Thread-0 waits to start.
Thread-1 got resourceA lock.
Thread-1 waits to start.
ThreadC notified.
Thread-1's waiting to end.
Thread-0's waiting to end.

wait, notify, notifyAll 特点、性质
1)必须先拥有 monitor
2)notify() 只能唤醒其中一个
3)都属于 Object 类
4)类似功能的 Condition (JDK 封装好了)
5)同持有多个锁的情况

为什么 wait() 需要在同步代码块内使用,而 sleep() 不需要?

答:为了让通信变得可靠,防止死锁或永久等待

为什么线程通信的方法 wait(),notify(),notifyAll() 被定义在 Object 类里?而 sleep() 定义在 Thread 类里?(重要,仔细阅读)

JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有个锁,而线程是可以获得这个对象的。因此线程需要等待某些锁,那么只要调用对象中的wait()方法便可以了。而wait()方法如果定义在Thread类中的话,那么线程正在等待的是哪个锁就不明确了。这也就是说wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中是因为锁是属于对象的原因。

sleep的作用是:让线程在预期的时间内执行,其他时候不要来占用CPU资源。从上面的话术中,便可以理解为sleep是属于线程级别的,它是为了让线程在限定的时间后去执行。而且sleep方法是不会去释放锁的。

Wait-notify机制是在获取对象锁的前提下不同线程间的通信机制。在Java中,任意对象都可以当作锁来使用,由于锁对象的任意性,所以这些通信方法需要被定义在Object类里。

简单概括:

1)在java的内置锁机制中,每个对象都可以成为锁,也就是说每个对象都可以去调用wait,notify方法,而Object类是所有类的一个父类,把这些方法放在Object中,则java中的所有对象都可以去调用这些方法了。

2)一个线程可以拥有多个对象锁,wait,notify,notifyAll跟对象锁之间是有一个绑定关系的,比如你用对象锁Object调用的wait()方法,那么你只能通过Object.notify()或者Object.notifyAll()来唤醒这个线程,这样jvm很容易就知道应该从哪个对象锁的等待池中去唤醒线程,假如用Thread.wait(),Thread.notify(),Thread.notifyAll()来调用,虚拟机根本就不知道需要操作的对象锁是哪一个。

追加1:wait() 是属于 Object 对象的,那如果调用 Thread.wait() 会怎么样?
答:自动 notify(),对操作流程造成影响。

追加2:norifyAll 之后所有的线程都会再次抢夺锁,若某线程抢夺失败会怎么样?
答:回到初始状态,继续等待锁的释放,进入下一轮抢夺锁。

追加3:用 suspend() 和 resume() 来阻塞线程可以吗?
答:弃用了,采用 wait & notify.

3.sleep 方法详解

作用:让线程在预期的时间执行,其他时候不要占用 CPU 资源。期间不释放锁- - -包括synchronized 和 lock,和 wait 不同(会将锁释放)。

/**
 * 展示线程sleep的时候不释放synchronized的monitor,等sleep时间到了以后,正常结束后才释放锁
 */
public class SleepDontReleaseMonitor implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        SleepDontReleaseMonitor sleepDontReleaseMonitor = new SleepDontReleaseMonitor();
        new Thread(sleepDontReleaseMonitor).start();
        new Thread(sleepDontReleaseMonitor).start();
    }

    @Override
    public void run() {
        syn();
    }

    private synchronized void syn() {
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获取到了monitor。");
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "退出了同步代码块");
    }
}
/**
 * 描述:     演示sleep不释放lock(lock需要手动释放)
 */
public class SleepDontReleaseLock implements Runnable {

    private static final Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        lock.lock();
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁");
        try {
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已经苏醒");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SleepDontReleaseLock sleepDontReleaseLock = new SleepDontReleaseLock();
        new Thread(sleepDontReleaseLock).start();
        new Thread(sleepDontReleaseLock).start();
    }
}

sleep 方法响应中断
1)抛出 InterruptedException
2)清除中断状态:Thread.sleep();或 TimeUnit.SECONDS.sleep();更优雅

/**
 * 描述:     每个1秒钟输出当前时间,被中断,观察。
 * Thread.sleep()
 * TimeUnit.SECONDS.sleep()
 */
public class SleepInterrupted implements Runnable{
	//抛出异常
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new SleepInterrupted());
        thread.start();
        Thread.sleep(6500);
        thread.interrupt();
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(new Date());
            try {
            //清除中断状态
                TimeUnit.HOURS.sleep(3);
                TimeUnit.MINUTES.sleep(25);
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("我被中断了!");
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

总结
sleep 方法可以让线程进入 Waiting 状态,并且不占用 CPU 资源,但是不释放锁,直到规定时间后再执行,休眠期间如果被中断,会抛出异常并清除中断状态。

4.join 方法

作用:因为新的线程加入了我们,所以我们要等他执行完再出发(保证线程没执行完之前不做其他操作)
用法:main 等待 thread1 执行完毕,注意是 main 等待 thread1 的执行

普通用法

/**
 * 描述:     演示join,注意语句输出顺序,会变化。
 */
public class Join {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
            }
        });

        thread.start();
        thread2.start();
        System.out.println("开始等待子线程运行完毕");
        thread.join();
        thread2.join();
        //只有当所有线程运行完毕,才打印信息
        System.out.println("所有子线程执行完毕");
    }
}

遇到中断
实际上是 主线程被中断(本来就是 main 等待 thread),如果不添加中断子线程,子线程仍会继续运行,所以需要在 try-catch 中主动中断子线程。

/**
 * 描述:     演示join期间被中断的效果
 */
public class JoinInterrupt {
    public static void main(String[] args) {
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                //中断主线程,子线程并不会被中断
                    mainThread.interrupt();
                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println("Thread1 finished.");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("子线程中断");
                }
            }
        });
        thread1.start();
        System.out.println("等待子线程运行完毕");
        try {
            thread1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程中断了");
            //主动中断子线程
            thread1.interrupt();
        }
        System.out.println("子线程已运行完毕");
    }

}

join 期间,主线程的状态是:Waiting
(验证:先 join,通过 mainThread.getState()查看/debug)

追加:join 的等价代码
在这里插入图片描述

/**
 * 描述:     通过讲解join原理,分析出join的代替写法
 */
public class JoinPrinciple {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
            }
        });

        thread.start();
        System.out.println("开始等待子线程运行完毕");
        thread.join();
		//等待其他代码运行完唤醒,join的等价代码如下
//        synchronized (thread) {
//            thread.wait();
//        }
        System.out.println("所有子线程执行完毕");
    }
}

5.yield 方法

作用:释放我的 CPU 时间片(释放完仍然是 runnable)
yield 和 sleep 的区别:是否可以随时再次被调度(yield 可以)

6.获取当前执行线程的引用:Thread.currentThread()

/**
 * 描述:     演示打印main, Thread-0, Thread-1
 */
public class CurrentThread implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        new CurrentThread().run();
        new Thread(new CurrentThread()).start();
        new Thread(new CurrentThread()).start();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

7.start 和 run 方法
8.stop, suspend, resume 方法,已弃用

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