Set接口:
HashSet:作为Set接口的主要实现类,线程不安全,可以存储null值
LinkHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
注意:
- Set接口中没有定义额外新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
- 向Set中添加数据,其所在的类必须重写hashCode()和equals()方法
- 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
无序性:
不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定。
不可重复性:
保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即相同的元素只能添加一个。
添加元素的过程:
向HashSet中添加元素a
-
调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值。此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中存放的位置。
-
判断数组此位置是否已经有元素
2.1如果此位置没有其他元素,则元素a添加成功
2.2如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的哈希值
2.2.1如果哈希值不相同,则元素a添加成功
2.2.2如果哈希值相同,则调用元素a所在类的equals()方法
2.2.2.1如果equals()返回true,则添加失败
2.2.2.2如果equals()返回false,则添加成功
LinkedHashSet的使用:
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据的前一个数据和后一个数据
LinkedHashSet的优点:
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
TreeSet:
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象