一令定义要求
1 尽量把常用的字都涵盖,因为要用来做键盘以及让小孩学汉字、老外学中文
2 尽量用并列成语
3 尽量保持原意
4 最常用最重要的放在最前面
5 广类要有代表性,是常用的名词
6 顺序要合理、好背诵
7 尽量把词组放在一起
8 尽量五个一组
9 不二义(即不出现两个不同的意思,但在不同的地方可以重用)
10 不出现生僻字
11 意思与“计算机”关联为主
12 以编程为主要技术
13 以游戏为主要应用场景
14 应包括2d与3d、vr、ar、ai、脑机、物联网等应用场景
15 应包含生活的方方面面
16 应适应未来人工智能、人工智慧等拓展
17 要以成为标准,别人只用不改为目标
18 要有联想
19 要有故事
20 要有梦想
21 要有示例
22 要有默认值,可以单令执行
23 支持代码片断
24 支持传统的方式
25 支持单字、多字、单行、多行、单表、多表、单文件、多文件、单项目、多项目
26 以5为单位(广文章节题)
27 以25为单元(称为【井】)
28 以625为一区(称为【田】)
29 以2500为主(称为【广】)作为脑语言的关键字
30 以5000为副(称为【旷】)作为脑语言的保留字
31 以10000令为扩展(称为【席】,后5000个字已不可认不可记忆,主要用于编码)
32 以20902令为最终目标(称为【廣】,这些字给重度一令强迫症的人用的)
33 做脑输入法
34 做周边产品:脑名片、脑挂图、脑卡、脑码等等
35 围绕2500令做各种编码,中文化:中文UUID、中文电话号码、中文密码、中文网址、中文base64、中文快捷键等
36 计算机涉及的主要技术都应该包括
37 在同一个环境一个字只有一个意思,一种表达方式,但不同的环境可以也是类似意思,但不同的表达方式
38 有通用性的规则,并坚持这些规则。比如【章】尽量少令、【节】尽量一令或俩令、【题】尽量自然语言、白话
39 我们也做自然语言编程,但这是基于非自然语言的一令优先式编程
40 我们也会做很多“多令”即二令、三令至六令以上的多令(即自然语言指令),但那些所有人都可以去做,并不是我们的重点,我们重点是把最常用、最普通、最值得记忆的变成一令
41 一令就是为了在一个平面上,把所有知识集中在一起的方式
42 做硬件“脑键盘”、软件“虚键盘”等输入方式
43 没有记忆就没有想象力!
未完、未定、待续!
20210122
一致班:广