UNITY
染颜凉的博客
一约既定,万山无阻。
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unity客户端开源框架
unity客户端开源框架整理.原创 2023-04-04 12:54:38 · 1713 阅读 · 0 评论 -
unity角度与弧度关系笔记
unity角度知识原创 2022-12-30 14:21:12 · 423 阅读 · 0 评论 -
unity血条
项目需求,做了一个通用的血条,在这里记录一下原创 2022-01-22 18:45:47 · 2579 阅读 · 0 评论 -
ugui-prefab-image替换工具
一个简单的prefab上Image/Texture替换工具using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Object = UnityEngine.Object;public class ReplaceSprite : EditorWindow{ [MenuItem("Asset原创 2022-01-07 15:02:36 · 2247 阅读 · 0 评论 -
C#代码查找
项目中有个需求,要找代码里面用到的id,所以写了个工具一键查找,在这里记录一下using GCD.Data;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;class FindIdInCode : EditorWindow{ public static FindIdInCode window; [Unit原创 2022-01-07 14:57:01 · 886 阅读 · 0 评论 -
unity spriteatlas 的一键加载创建散图
一个简单的SpriteAtlas工具,随手写的[MenuItem("Assets/UGUI/更新UGUI图集 %&L")] public static void GeneratorUGUIAtlas() { string filesub = "package_ugui_newatlas_"; SpriteAtlas spriteAtlas = new SpriteAtlas(); //获取鼠标点击图片目录 var a原创 2021-11-11 14:47:51 · 2787 阅读 · 2 评论 -
一个图片批量导入改格式工具
图片批量导入工具图片导入自动改格式工具在项目开发过程中,由于大量的图片资源需要改格式,手动挨个改很麻烦,所以整了个工具,批量修改来节省工作量,具体代码如下: class SetUITexture { [MenuItem("Assets/UGUI/设置Texture格式")] public static void SetAllTextureType() { //获取鼠标点击图片目录 var arr =原创 2021-11-11 14:43:10 · 375 阅读 · 0 评论 -
委托介绍
C#委托介绍委托介绍转载 2019-11-19 20:37:19 · 504 阅读 · 0 评论 -
UGUI RectTranstrom锚点详解和坐标系
UGUI RectTranstrom锚点详解和坐标系转载 2019-10-26 14:00:56 · 501 阅读 · 0 评论