面向过程&面向对象
-
面向过程思想
-
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
-
面对过程适合处理一些较为简单的问题
-
-
面向对象思想
-
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然会对这些分类进行单独思考。最后,才会对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
-
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
-
-
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
-
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
-
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
-
抽象
-
三大特性:
-
封装
-
继承
-
多态
-
-
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
-
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
-
动物、植物、手机、电脑……
-
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事务应该具备的特点和行为
-
-
对象是抽象概念的具体实例
-
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个实例
-
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
-
创建于初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
-
1.必须和类的名字相同
-
2.必须没有返回类型,也不能写void
-
-
构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化
//1.使用new关键字,必须要有构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("小王");
System.out.println(person.name); //null
}
}
封装
-
该露的露,该藏的藏
-
我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
-
-
封装(数据的隐藏)
-
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.oop.demo04;
//类
public class Student {
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120||age<0){ //不合法
this.age = 18;
}else {
this.age = age;
}
}
}
package com.oop.demo04;
/*
封装
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小红");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);//不合法
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extands的意思是”拓展“。子类是父类的扩展
-
JAVA中只有单继承,没有多继承!
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系
package com.oop.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人
public class Person {
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package com.oop.demo05;
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person{
}
package com.oop.demo05;
public class Appliaction {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
}
}
Super关键字
package com.oop.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "小王";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.oop.demo05;
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name = "王同学";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
public void test(String name){
System.out.println(name);//xiaowang
System.out.println(this.name);//王同学
System.out.println(super.name);//小王
}
}
package com.oop.demo05;
public class Appliaction {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// student.test("xiaowang");
// student.test1();
}
}
super注意点: 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中! 3.super和this不能同时调用构造方法! Vs this: 代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的引用 前提: this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件下才可以使用 构造方法: this():本类的构造 super():父类的构造 为什么子类的构造方法里面一定要调用父类的构造方法? 一个类在继承一个类之后,是必须要初始化这个父类的,不然你子类继承父类的那些参数,无法初始化。所以在子类继承父类后,必须调用父类里面的构造方法。目的就是为了初始化父类的参数,子类才能使用。
重写
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
package com.oop.demo05;
public class A extends B{
//Override 重写
@Override //注解:有功能的
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
package com.oop.demo05;
public class Appliaction {
//静态方法和非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态方法:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法! 1.方法名必须相同 2.参数列表必须相同 3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>protected>default>private 4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException>Exception(大) 重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同 为什么需要重写: 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足! Alt+Insert override
多态
-
动态编译:类型:可扩展性
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
-
多态存在的条件
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象
-
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
-
instanceof (类型转换) 引用类型
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
/* 多态注意事项: 1.多态是方法的多态,属性没有多态 2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException! 3.存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象! father f1 = new Son(); 1.static 方法,属于类,它不属于实例 2.final 常量 3.private方法 */
package com.oop.demo06; public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //new Student(); //new Person(); //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类 //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的 Student s1 = new Student(); //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); //对象能执行哪些方法,主要看对下你个左边的类型,和右边关系不大 ((Student) s2).eat();//子类重写的父类的方法,执行子类的方法 s1.eat(); } }
instanceof(类型转换)
引用类型,判断一个对象是什么类型
package com.oop.demo06;
public class Person {
}
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
}
package com.oop.demo06;
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > Person > Student
//Object > Person > Teacher
//Object > String
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("======================================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//true
// System.out.println(person instanceof String);//编译报错!
System.out.println("======================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
// System.out.println(student instanceof Teacher);//true
// System.out.println(student instanceof String);//编译报错!
}
}
static
静态变量和方法的使用(类.变量/类.方法),非静态的变量和方法只能通过new对象来调用
非静态方法可以直接调用静态方法,静态方法可以调用静态方法,静态方法不能调用非静态方法
package com.oop.demo07;
//static
public class Student {
private static int age; //静态的变量
private double score; //非静态的变量
public void run(){
go();
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
new Student().run();
Student.go();
go();
}
}
代码块
package com.oop.demo07;
public class Person {
//2:赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次
static{
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("=======================");
Person person1 = new Person();
}
}
静态导入包
package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
abstract
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//abstract抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
public void run(){
}
public Action() {
}
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它,约束
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
package com.oop.demo08;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//抽象类不能实例化
//new Action();
}
}
思考:抽象类不能new对象,为什么存在构造器?
提供给子类创建对象调用父类构造器使用。
抽象类存在的意义?
接口
package com.oop.demo09;
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}