JAVA面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......

    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然会对这些分类进行单独思考。最后,才会对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑……

    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事务应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个实例

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建于初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须和类的名字相同

    • 2.必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握

package com.oop.demo02;
​
public class Person {
​
    //一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
​
    String name;
​
    //实例化
    //1.使用new关键字,必须要有构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
        
    }
​
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}
package com.oop.demo02;
​
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
​
    public static void main(String[] args) {
​
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("小王");
​
        System.out.println(person.name); //null
​
    }
}

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用

  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

package com.oop.demo04;
​
//类
public class Student {
​
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄
​
    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get、set方法
​
    //get获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
​
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
​
    public int getId() {
        return id;
    }
​
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
​
    public char getSex() {
        return sex;
    }
​
    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        if (age>120||age<0){    //不合法
            this.age = 18;
        }else {
            this.age = age;
        }
​
    }
}
package com.oop.demo04;
​
/*
封装
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("小红");
        System.out.println(s1.getName());
​
        s1.setAge(999);//不合法
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extands的意思是”拓展“。子类是父类的扩展

  • JAVA中只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系

package com.oop.demo05;
​
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人
public class Person {
​
    private int money = 10_0000_0000;
​
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
​
    public int getMoney() {
        return money;
    }
​
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}
package com.oop.demo05;
​
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person{
    
}
package com.oop.demo05;
​
public class Appliaction {
    public static void main(String[] args) {
​
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.getMoney());
    }
}

Super关键字

package com.oop.demo05;
​
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人
public class Person {
​
    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
​
    protected String name = "小王";
​
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
package com.oop.demo05;
​
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person{
​
    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
​
    private String name = "王同学";
​
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
​
    public void test1(){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
    }
​
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//xiaowang
        System.out.println(this.name);//王同学
        System.out.println(super.name);//小王
    }
}
package com.oop.demo05;
​
public class Appliaction {
    public static void main(String[] args) {
​
​
        Student student = new Student();
//        student.test("xiaowang");
//        student.test1();
​
    }
}
super注意点:
 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
 3.super和this不能同时调用构造方法!
​
Vs this:
 代表的对象不同:
     this:本身调用者这个对象
     super:代表父类对象的引用
 前提:
     this:没有继承也可以使用
     super:只能在继承条件下才可以使用
 构造方法:
     this():本类的构造
     super():父类的构造
​
为什么子类的构造方法里面一定要调用父类的构造方法?
一个类在继承一个类之后,是必须要初始化这个父类的,不然你子类继承父类的那些参数,无法初始化。所以在子类继承父类后,必须调用父类里面的构造方法。目的就是为了初始化父类的参数,子类才能使用。

重写

package com.oop.demo05;
​
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
package com.oop.demo05;
​
public class A extends B{
    //Override 重写
    @Override //注解:有功能的
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
package com.oop.demo05;
​
public class Appliaction {
    //静态方法和非静态的方法区别很大
    //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
    //非静态方法:重写
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.test();//A
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();//B
    }
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
 1.方法名必须相同
 2.参数列表必须相同
 3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:   public>protected>default>private
 4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:  ClassNotFoundException>Exception(大)
​
重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同
​
为什么需要重写:
 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
 Alt+Insert  override

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系

    • 子类重写父类方法

    • 父类引用指向子类对象

  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

  • instanceof (类型转换) 引用类型

package com.oop.demo06;
​
public class Person {
​
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
package com.oop.demo06;
​
public class Student extends Person{
​
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
​
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}
​
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系  类型转换异常! ClassCastException!
3.存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象!    father f1 = new Son();
​
    1.static 方法,属于类,它不属于实例
    2.final 常量
    3.private方法
 */
package com.oop.demo06;
​
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
​
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();
​
        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
​
        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
​
        //对象能执行哪些方法,主要看对下你个左边的类型,和右边关系不大
        ((Student) s2).eat();//子类重写的父类的方法,执行子类的方法
        s1.eat();
    }
}

instanceof(类型转换)

引用类型,判断一个对象是什么类型

package com.oop.demo06;
​
public class Person {
    
}
package com.oop.demo06;
​
public class Student extends Person{
​
}
package com.oop.demo06;
​
public class Teacher extends Person{
​
}
package com.oop.demo06;
​
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //Object > Person > Student
        //Object > Person > Teacher
        //Object > String
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("======================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//true
//        System.out.println(person instanceof String);//编译报错!
        System.out.println("======================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
//        System.out.println(student instanceof Teacher);//true
//        System.out.println(student instanceof String);//编译报错!
​
    }
}

static

静态变量和方法的使用(类.变量/类.方法),非静态的变量和方法只能通过new对象来调用

非静态方法可以直接调用静态方法,静态方法可以调用静态方法,静态方法不能调用非静态方法

package com.oop.demo07;
​
//static
public class Student {
​
    private static int age;    //静态的变量
    private double score;   //非静态的变量
​
    public void run(){
        go();
    }
    public static void go(){
        
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
​
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
​
        new Student().run();
        Student.go();
        go();
    }
}

代码块

package com.oop.demo07;
​
public class Person {
    //2:赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1:只执行一次
    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println("=======================");
        Person person1 = new Person();
    }
}

静态导入包

package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
​
public class Test {
​
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

abstract

package com.oop.demo08;
​
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
​
    //约束~有人帮我们实现
    //abstract抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
​
    public void run(){
​
    }
​
    public Action() {
    }
    
    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它,约束
    //2.抽象类中可以写普通的方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束
​
}
package com.oop.demo08;
​
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
public class A extends Action{
​
    @Override
    public void doSomething() {
​
    }
}
package com.oop.demo08;
​
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //抽象类不能实例化
        //new Action();
    }
}

思考:抽象类不能new对象,为什么存在构造器?

提供给子类创建对象调用父类构造器使用。

抽象类存在的意义?

接口

package com.oop.demo09;
​
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
    //常量 public static final
    int AGE = 99;
    
    //接口中所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
​
public interface TimeService {
    void timer();
}
package com.oop.demo09;
​
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
​
//多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {
​
    }
​
    @Override
    public void delete(String name) {
​
    }
​
    @Override
    public void update(String name) {
​
    }
​
    @Override
    public void query(String name) {
​
    }
​
    @Override
    public void timer() {
​
    }
}

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